パワプロ

パワプロ2022はじめました:パワフル高校永遠のライバル編&サクサクセス動画など

4月21日発売のパワプロ2022を地道にプレイしていきます。まずはパワアリーナの題材にもなっている、パワフル高校ライバルズの初見プレイ動画やその結果など。第1回パワフル高校ライバルズ育成 完全初見&無情報といういつものスタンス。イベントも飛...
パワプロ

パワプロ:2020の栄冠ナイン日記まとめ

パワプロ2022が4月21日に発売され、私も購入して少しずつやり始めている段階です。というわけで、このタイミングで2020の栄冠ナイン日記をまとめて再掲しておきます。 どうやら栄冠ナインは2022も基本的な部分は大差のないマイナーチェンジの...
個人のこと

雑記:“他人より”思考は嫌われる?~比較優位による自己欺瞞の危険性~

今回は、自分と他人を比較するクセのデメリットについて考えてみます。今回の結論【他者との比較で自我を保つ人たち】●自分は“他人より”正しい、優れている、優位である思考●「正しさ」と「他人との比較」への執着による自己欺瞞。●他者との比較を養分に...
レビュー

星のカービィ ディスカバリー:初見&無情報プレイはじめました~ネイチェル草原一般ステージ動画

シリーズ初の3Dマップとなるニンテンドースイッチ用ソフト「星のカービィ ディスカバリー」のプレイを始めました。初見の体当たりプレイを下調べなしで進行していきます。序盤をプレイした感想も後述します。ネイチェル草原 通常ステージ動画 オープニン...
アラド戦記

アラド戦記:実戦火力を考察する@対オズマ&カザン

今回は、主力キャラの(準)持続火力について考えてみます。なぜ「準」かというと、現在のオズマレイドでは覚醒が1巡するほどの長期戦はせいぜい緑パーティのみであるからです。 緑担当はサブキャラなので、元々のキャラクターに対する深掘りをそこまで突き...
Tree of Savior

Tree of Savior:コンテンツ&ビルド見直し

つねにコンテンツの断捨離をしていかないと無駄ばかりになるゲームそれがToS。ということで、消化コンテンツの再設定とビルド見直しを行いました。前回のスキルジェムに関して上記記事で臨戦態勢のジェムの有用性を測り切れていなかったので、その後週ボス...
アラド戦記

アラド戦記:ビットレジェ日記玖@オールコンプリート

9回にわたった日記もついに完結編です。▲記事に入れるタイミングを逃してしまいましたが、りんごの木が育つと1日1回体力を回復してくれます。実質ラスボスを撃破布や鉄はともかく、ゴブリンの皮500個+鳥の羽根500個という鬼畜のような素材を要求す...
個人のこと

雑記:情報の洪水に対処する~情報は「蒐集」すべきか「遮断」すべきか

今回は、現代の情報社会に対する向き合い方について考えました。情報過多社会 ビジネスに限らず現代は「情報社会」であるため、情報収集こそが大切というのは大抵の人がうなずく意見だと思います。一方、雑多な情報が溢れてしまい、すべての情報を処理するの...
その他ゲーム

ゲーム配信動画:トライアングルストラテジー体験版2~3話

前回に続き、体験版を配信しながらプレイしました。コメントで雑な感想のやりとりをしているので、そちらを見る方は動画アドレスにアクセスしてください。プチレビューつきの前回はこちら。 戦闘は40分ごろから。挑発も状態異常扱いのようで、肝心のボスに...
思考の垂れ流し~ブレインダンピング

ブレダン実録:“ありのまま”と“今のまま”の違い

今回は、ありふれたフレーズの中にある思考のトラップについて思考しました。※ブレダン実録に関しての注意点:通常の記事とは違い「誰かに発信すること」「何かを主張することを目的とした文章ではありません。あくまで自然発生的な思考の一例として見てくだ...