アラド戦記:地獄行き特急列車
うちの固定レイド2段階周で12月から行っている攻略ルートを、思い出したようにまとめておきます。 オズマレイドにこんな業績があるのをご存じでしょうか。亡者の回廊とセルハに入場せずクリアを5回繰り返せば称号がもらえます。 亡者の回廊スルーだと与ダメージアップバフがもらえませんし、セルハスルーだとキャンプでの理性回復スピードが遅いままなので、該当攻略段階でスペック過多の攻撃隊が時短込みで行う攻略ル […]
うちの固定レイド2段階周で12月から行っている攻略ルートを、思い出したようにまとめておきます。 オズマレイドにこんな業績があるのをご存じでしょうか。亡者の回廊とセルハに入場せずクリアを5回繰り返せば称号がもらえます。 亡者の回廊スルーだと与ダメージアップバフがもらえませんし、セルハスルーだとキャンプでの理性回復スピードが遅いままなので、該当攻略段階でスペック過多の攻撃隊が時短込みで行う攻略ル […]
今回は、時間の使い方とその効率についての、私の基本的な考え方をまとめます。基本的には金銭効率をベースとした話になってしまうので、それに当てはまらないモノについても触れています。 もくじ 1.通勤時間は機会損失 2.ゲームでの時間効率 3.餅は餅屋 4.時間効率で測れないもの 5.自己時間の価値を上げる 6.人的資本の限界 1.通勤時間は機会損失 会社員やアルバイトなどの被雇用者として働く場合、 […]
今回は、とあるディスコ会議において「私が論じた内容」を抜粋してまとめてみるというテストを行いました。最近更新頻度が少なかった雑記タイプの記事となります。今回の内容は議論というよりは私の持論を展開する話題となっていたため、インタビュー調で展開してみます。 ー経営者が全部完璧に理解してなきゃいけないなら、派遣店長とかないんだね。 ―大きくなるほど動く駒が増えるから、組織の規模に比例して専門性は薄れて […]
ブレイドによる気つき集めの旅を終わらせたので、せっかく8割がた済ませていたブレイドの歌イベントの業績を進めました。 ▲レベル10のMAXは割と目前だったのであっけなく終わり。 各地域業績も済ませました。こちらも大半が60回終了済み、残りも十数回程度で終わるダンジョンが多かったですが、何だかんだ全ダンジョン合計80回ほど必要だったのもあり、疲労度の関係上、連日コツコツ […]
タイトルのまんまです。特に大した意図はないです。 何ていうか、アイドル系の「へたっぽい上手さ」みたいなのをうまく演じてるのかな? って気がします。ヒマンステラの設定に、「歌は本来上手くない」っていうのがあるらしいですからね。 ▲このマイクの設定も「本来上手くない」を補完してる。 本来上手くないけどマイクのおかげで音程外さずに歌えてるとか?
亀裂の注視者1000回記事から引き続き通いつつも金曜日を迎えました。セイクリッド厳選の期限となります。 セイクリ厳選断念(やめるわけではない) ▲なんか見えないけどサブサブクルが時間の旅人セイクリッドを拾いました。 ▲なんか見えないけどブレイドがブレイドダンジョンで2個目のセイクリッドを拾いました。1個目と同じ鍛冶屋の力作セイクリッドです。 […]
いよいよ当企画も最終回を迎えました。 気つき集め終了 他キャラへ転用できる増幅書の枚数が4枚になったりと、そろそろ色んな意味でキリが良くなってきたので亀裂の注視者での気つきエピ集めを打ち切ることにしました。 黄金増幅書付与による初期数値はほぼ+3、時々+4~5。そして+10以上は1部位もありませんでした。唯一+9が高めの数値。 というわけで、自力で全身ほぼ+8増幅 […]
本日1/12に開始されるイベントについて軽くまとめます。 アラド雪まつり https://arad.nexon.co.jp/news/notice_view.aspx?no=12666 1.毎日適正3回クリア。 2.「移動」を押して進行、報酬を獲得。 3.雪だるま完成後は「受け取る」を押して報酬獲得。 報酬はコインや業師、引導石や契約といった可もなく不可もないものですが、雪だるまア […]
前回は下の記事リンクより。 アラド戦記:亀裂の注視者&終末の導き500回統計 ▲1000回統計はこちら。 ▲参考用の知恵10000回統計。 今回は、前回の結果を踏まえてどう変化したかを主に述べます。基本的な考察は前回の500回統計をご参照あれ。 亀裂の注視者 エピック率:以前と誤差程度なのでほぼ収束か。10%以上の確率なのでむしろ収束してもらわないと困る。ということで […]
▲アカウント累計70個目のセイクリッドを獲得しました(見えないけど執行者)。ということで、入手したセイクリッドの統計をまとめてみます。 キャラ別入手セイクリッド表 各キャラがドロップや変換で入手したセイクリッドの一覧表です。当初はこんなに横長になると思っていなかったので、縦軸横軸を逆にすればよかったような形に。スピに使用中アミがないのは。クルセ3がドロップした数奇を移したためです。ブレイドの歌で […]