【異世界キッチン】ブラキカム伯爵のストーリー条件

 ストーリーイベントの中でもっとも長編?と思われる、料理評論家か何かの人の分について、現在わかっている条件をまとめておきます。まだ最後の原材料は不明ですが、そちらも分かれば追加する予定。 ナレーション付き動画 上記の動画でも見れます。 条件  以下の順番で、食材または料理を最低1品、店に陳列した状態で開店すれば発生します。   1.昆布 ⇒クリネ海岸で探索   2.昆布だし(昆 […]

【鳴潮】先週&今週の逆境深塔 初の▲30達成とか実況動画とか

 うっすら察していた、サブキャラで4階をコンプするボーダーがはっきり分かってきました。 実況動画(上:先週初▲30、下:今週)    メインキャラの今汐が真ん中余裕なのは実装初期からでしたが、やっと左右の塔を初めて両方▲3クリアできました。そこで、4階を3分残しクリアできるボーダーを改めて考えると下記のような感じです。なお、本記事は概ね動画で言っていることをなぞる感じではあります。 1. […]

【アラド戦記】アスラハン防具融合石についての私見

 そろそろ防具融合の部位も増えてきたと思います。そこで個人的な感想を少しまとめます。 各セットの特徴おさらい  ざっくりですがこうなります。 烈火:スキル攻撃範囲。    上着に中毒耐性。 雪景:おもに生存のユーティリティ。 対流:火力を少し落としてクール減確保。    一応移動速度もある。 大地:速度用装備。    雷光上着+捕食パンツと同等にするなら5セット。 雷雨:基本的に自然の守護者用。 […]

【アラド戦記】エルブンナイトの装備構成見直し

 色々環境も変わって来たので、たまには装備構成変えてサンド検証してみますか。今回は解説ではなく考察垂れ流しな感じです。 比較1:DD肩orBP肩  これまで利便性からディープダイバー肩を愛用していましたが、クール減少を稼ぎづらくなってくるので、ブルーパイレーツへの乗り換えを試してみました。ひとまず構成はグッドスタッフのままです。 ▲DD肩 ▲BP肩  約2.2%とはいえ、やはり純粋な火力面だとブル […]

【異世界キッチン】探索先エリアまとめ(9/19更新)

 現状こちらで発見済みの探索先情報をまとめます。 探索先エリア発見の基本  新たな探索先は、累計ミッションの「〇〇を△△個販売しよう」で発見可能。報酬アイコンが地図のものがそうです。  また法則として、新たな探索先発見に必要な料理の材料に「1つ前の探索先で取れる食材」が必要となっています。どの程度加工or調理が必要かはケースバイケース。   探索先エリアまとめ 名称、ミッションに必要な料 […]

【アラド戦記】「記憶」「記録」「痕跡」セットの要点まとめ

 今回は細かく説明するとかえってややこしいので、端的にまとめます。 「記憶」「記録」「痕跡」セットとは ⇒カスタムエピックが整い切っていない人向けのお助け装備。  ただし記憶セットはあくまでスターターキットで商店購入可。  記録と痕跡は4有効カスタムよりは劣るものの、  それ以外と比べれば優位に立てる。  入手手段は110レベルコンテンツからまんべんなく。 類 セット名 部位の構成 「記憶」セット […]

【アラド戦記】アスラハンの記録室、書庫について

アスラハンの記録室 概要 区分 内容 入場名声 51,693 入場時の消耗疲労度 30 入場材料 記録室の鍵1個 週間入場制限 キャラクターごとに7回 ※毎週水曜リセット   解説動画   ざっくりまとめ ●鍵は現状、基本的にアスラハン・ムのベールで入手 ●融合石(エピック、太初、レジェンダリー)が最大の目的 ⇒従来の融合装備より強い。 ●調和キューブやカスタムエピックなども落 […]

【Core Keeper/コアキーパー】倒し漏れボス討伐(実況動画)

 うっかりエンディングに直行してしまいましたが、新規エリア「通路」の探索を行っていなかったので行ってきました。 ウルシュライムは「戦い始める」ことが難しいという意味ではラスボスより強かったです。   アトラスワームは初見殺しですが、死ぬリスクさえわかればどうにかなりますね。ウルシュライムはとにかく移動速度を多少盛っておかないとッて感じかな。  

【異世界キッチン】食材・料理一覧表@10/15更新

 料理や食材の各種情報をまとめています。量が増えすぎて画像化して貼るのが厳しくなったので、多少不格好ですが表をそのまま貼り付けています。リンクのスプシの方がソート機能もついてるし、見やすいとは思います。 元データはこちらのスプレッドシートです。個人利用なら勝手にコピーとかしちゃって大丈夫です。 9/20 図鑑の並び順に合わせました。ただしソートの関係上、西洋⇒東洋⇒和風の順番です。  思い出しレシ […]