【アラド戦記】バカルレイド モンスター攻略 超簡易まとめ

投稿日 2023年3月19日 最終更新日 2023年3月25日

 攻略メモでいう「雑攻略」的なものを寄せ集めて視認性を高めた一覧。あくまで本編を読んだ上でのカンペ的なもの。本編へのリンクは下記より。
※実体験後の振り返りTips記事も追加しています。

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圏域免疫地域
1.前進モンスター

鋼鉄用戦車
タゲられたら戦闘の邪魔にならないところへ一旦退避。
撃竜ブルート

●移動ギミック
クロスボウに近づいてタイミングよく通常攻撃キー。
その後左右キー連打で成功すればグロッキー。

2.バフモンスター

賢竜ザミル

●ごり押しでほぼOK。
●倒すと三竜すべての圏域免疫を300秒獲得
⇒撃破管理が重要なモンスター。
眠たい目のロタンド

●アポなしゴリ押しできるべき敵。
●倒すとランダムバフ2つ獲得なので余裕があれば。

 

死竜圏域

悪童スワン

●開戦と同じ。コインを拾うのが大切。  
●対スピラッジ/バカルバフと他圏域の免疫を獲得。  
九尾のブロナ

●詐欺吸収
大きな繭につながった小さな繭の色を、
「大きな繭と異なる色」ですべて統一。

●混乱したパーティ
追尾する蜘蛛が爆発する際にブロナに当てる。

●内面の中
2人がポータルに入り(片方はバッファー推奨)、
小さな繭を円形範囲内から通常攻撃で壊し、
出てきた蜘蛛を同じ色の繭の下に誘導する。
⇒完了後は入口に立って救難信号を出し、
 外の味方は繭の近くで待機して救出する。

●内面の否定
2人を除いた味方が繭に捕らわれる。
小さな繭の色を大きな繭と同じにすればOK。
⇒繭の近くで待機すると色が変わる。

●倒すとスピラッジに入場可能。他圏域の免疫も獲得。
死竜スピラッジ

画面が灰色になったら赤い珠を取って復帰。
ゾンビを倒すと現れる毒玉を取ればHP回復。
十字方向に毒玉、Xじ方向にゾンビが出現。
 ゾンビを倒しつつ毒玉を合計30個確保すれば成功。
⇒あらかじめ担当方面を決めておくこと。
⇒2フェーズでは死亡猶予の同時発生あり。
●倒すとバカルのHPゲージが1段階解放。

 

冷竜圏域

電撃のステイツ

足元に円が付いたら槍へ落雷を誘導。
⇒放置すると全員に被害がでるので対応必須。
緑色の円でマーカーを取得し、槍に移動して移す。
●撃破で対スカサ/バカルバフと他圏域の免疫を獲得。
寒気のゲルダ

●ゲルダと花の周辺の明るい範囲だけ安全。
●氷蓮の花は咲く前に接触してタイミングよく通常キー。
●ゲルダの庭園:24個の花を除去すれば成功。
⇒追尾する玉は回避。トゲはジャンプ回避。
●倒すとスカサに入場可能。他圏域の免疫も獲得。
冷竜スカサ

●味方が凍ったら攻撃して助ける。
●自分に青床が付いたら味方から離れる。
●酷寒の力ギミック:ナパームを撃った場所に集まる。
●「寒さ」の氷柱落下ギミックでは
 寒気を10時~11時程度まで貯めて回避に努め、
 スカサが出てきたら緑床の上で自分を凍らせる。
●2回潜った後の左右ブレスでは氷柱の裏に避難。
●スカサが右部屋に移動したら吹雪を氷柱の陰で凌ぎつつ
 スカサの背後に周って攻撃。
⇒移動速度アップ大事。無敵でゴリ押しも可能。
●倒すとバカルのHPゲージが1段階解放。

 

狂竜圏域

雷のエクレア

●竜が肉を食べるのを攻撃して阻止する。
●暴風はジャンプしながら回避。
 その後、緑範囲に入ってダウン⇒クイスタ。
●球体が出たら1人が取得し、味方が動けなくなったら
 球を取ったプレイヤーが回収。バーストゲージが8割を
 超えた辺りで赤い渦に入って即死回避。
●雷光を放ってきたら落雷がエクレアに当たるように誘導。
●倒すと対ヒスマ/バカルバフと他圏域の免疫を獲得。
妖竜ニンファ

●落ちた花びらは、同じ色がついたキャラで除去。
●円ギミックでは色+人数が合うように中に入る。
 5個パターン:上⇒真ん中⇒下
 6個パターン:11&5時⇒1&7時⇒3&9時
※1~2Pは黄色い花、3~4Pは赤い花がつく。
●倒すとヒスマに入場可能。他圏域の免疫も獲得。
狂竜ヒスマ

●赤床がついたら画面端に誘導。
⇒2フェーズでは画面の上半分推奨。
●黄床に入れば狂気ゲージ上昇
⇒与ダメと被ダメ増加。有効ダメージを入れるのに必須。
●狂竜の叫び:準備中ゲージMAXで発動
【1フェーズ】
ギミック途中は無防備なのでディーリングチャンス。
⇒終了までにフェーズ移行が難しければ別部屋へ避難。
【2フェーズ】
広範囲攻撃をひたすら避けた後、緑色のエリアに避難。
⇒終了後のグロッキーは全力で殴る。
●倒すとバカルのHPゲージが1段階解放。

 

暴竜王の停戦

魔竜バシリスク

●被弾したり、魔眼の後に敵と向き合うと石化ゲージ上昇。
⇒緑色の玉を取るとゲージ減少。
●石化バリアの中に入ると石化ゲージ急速上昇。
 黄色くなった碑石を壊して玉を取り、バシリスクに接触する。
⇒12回成功でグロッキー。
⇒緑玉で石化ゲージを管理しながらの処理が必須。
●倒すとバカルに入場可能。
暴竜王バカル

●隕石落下
タゲられたら、通り道にならない角部屋優先で誘導。

●竜の烙印
隕石を処理しつつ、自分と同じ紋様のある
部屋に入って念障壁に避難する。
隕石は紋様のない部屋に落とすように。
※2フェーズでは紋様の目印がないので探し、
 紋様を取った後はバカルの部屋に戻る。

●竜の魂
「!」マークの部屋に行って雑魚を倒し魂を集める。

●竜の闘技場
1人はポータルに入り、バカルと1vs1で生き延びる。
残り3人は雑魚を倒して魂を集める。後半は魔法陣出現。

●花魔の炎
隕石処理後、警告マークのある部屋へ。
炎の玉を攻撃して誘導し、魔法陣に入れる。
※玉が火炎地帯に当たるとやり直し。

●業火の炎
1.炎マークが付いたら、3個目の球を取るときに
 部屋にある球がちょうど無くなるように調整。
2.3個取ると硬直するので、不活性の炎マークが
 ついたプレイヤーが通常攻撃で救出する。
⇒次の球体集めを繰り返す。

●灰の山になろう!
バカルを攻撃して味方を救出する。

●火の息吹
ふつうに回避。その後ダメージ増幅バフ獲得。

●表彰された刃
1.バカルを攻撃してゲージを溜める。
 大地強打の地鳴りはジャンプで回避。
2.炎の波が出たら左右の近い方から部屋の外に。
 反時計回りに移動して6時or12時の雑魚を倒し、
 ダメージ増幅バフを取ってからバカル部屋に戻る。

●暴竜王の規律
闘技場ギミックの進化版。
タイマンしないプレイヤーも部屋に残り、
邪魔にならないように隕石を処理。最後に念障壁に入る。

●暴竜王の力
頭上に出た紋様と同じものを攻撃。合計9個。
目の前にあっても少し待ってから処理(3秒経過程度か)。
※1P(1,5,9)、2P(2,6)、3P(3,7)、4P(4,8)。
 ただし誰かが死亡すると順序が逆になる。
●常に3PTのいずれかがバカルと交戦している必要あり。