投稿日 2022年4月18日 最終更新日 2022年4月18日
9回にわたった日記もついに完結編です。

▲記事に入れるタイミングを逃してしまいましたが、
りんごの木が育つと1日1回体力を回復してくれます。
実質ラスボスを撃破

布や鉄はともかく、ゴブリンの皮500個+鳥の羽根500個という
鬼畜のような素材を要求する針と糸100個を何とか作成。

▲ほとんどの人が最後のエンディングになりそう。
オマケ要素:ビット剣作成

▲ライナス商店レベル5でリベ大剣を購入。

▲秘密の宿る木レベル5でアポポス作成。

▲さらに利器大剣作成。

▲酒場で+12券作成(この宝石に針と糸エンドが必要)。

▲ということで完成しました。「にじ」って感じがする。
オマケのオマケ:最終装備たち


▲最強装備の素材にボスドロップ装備が必要ないのは微妙に寂しい。

▲防具はオズマドロップと同じアイコンなのでつけてしまいました。
製作防具の場合、防御力はここから50あがります。
オズマノーデス撃破
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最終装備セットならオズマも死ぬことなく撃破できました。
以上、ビットアンドレジェンドの戦闘をすべて自動狩りで行うという企画も完結。すべての業績、エンディング、そしてオマケ制作武器までコンプリートしました。
流石にもうやることもないですが、残り期間も一応レベルだけ上げてみますか。報酬は黄金増幅書以外特にほしくなかったので全く気にしていませんでしたが、ゲームとしてはそれなりに楽しめました。


コメント
ビットイベントは2回目ですが1回目と違って最後のボスが自動回復地獄や
チャンネル移動するたびにリセットされてビット画面を再起動しなくていいのはよかったです
ビットイベントの報酬は各国によってだいぶ違ったんですけど、報酬が中国に似ていたので+7・+10増幅券をつけてくれてもよかったのに!と思います…
イベント報酬を他の国と比べると日本はなぜかしょぼい傾向があるのだけ残念です
>miaさん
コメントありがとうございます。
そうですね、1回目はかなり計画的にゾンビアタックを進めないとボスを討伐できませんでしたが、
今回は専用ビルドを意識しなくても大体の敵を倒せて、ユーティリティも改善されていたのは評価できます。
現環境では増幅保護券を必要とするプレイヤーは滅多にいませんからね…。
強いて言えば激レアな魔法付与をつけている装備の増幅をやり直したい人などですが、
そういう人は既に増幅を済ませているのでは? と思ってしまいます。
+7や+10の増幅券を優先してもらえた方が助かりましたね。
イベント報酬が日本だけ残念だったり、課金アイテムの相場が日本だけ高かったりするのは
他のゲームでもありがちなので残念ですね。