投稿日 2024年7月15日 最終更新日 2024年7月15日
以前、下記記事でバッファーの装備全般について詳述しました。環境も落ち着いてきた今、改めてバフ力特化について端的にまとめておきます。
オプション数値の強さ感
基本の基本ですがまとめておきます。
●514 ⇒最強。固有が多いが、部位だけ限定の汎用OPもある。 ●509 ⇒準最強。部位にもよるが1つ以上必須の場合は多い。 汎用オプションのためカスタムを選ばない。 ・全属性強化+20(全部位) ・クリ率7%+全状態異常抵抗-10%(全部位) ・攻撃力上昇355.7%(防具限定) ●504 ⇒妥協。または部位によっては必須になることも。
▲オプション表記の赤枠の部分で性能が見れます。ちなみに499以下はバフ力特化の場合は含まれません(メイン面では利便性の関係で含まれることも多い)。
武器
1.踏み出した者 ⇒バフスコア、覚醒では最強。 2.決戦 ⇒基礎バフはこちらの方が強い。スコアはやや劣る。
固定エピですが一応再掲。
上着
1.メイン面(汎用):森の魔女上着 ●HPが40%以上~(魔女上着固有514) ●汎用オプション3つ(509) 2.二面分けBのバフ面:ブルーベリルアーマー ●出血/感電/火傷/中毒ダメージ+30%(ブルベ上着固有514) ⇒1OPごとに被ダメ20%増のためメイン面非推奨。
パンツ
森の魔女のパンツ ●35Lvスキル攻撃力20%上昇(魔女下固有514) ●45Lvスキル攻撃力20%上昇(魔女下固有514) ●中毒ダメージ+15%(パンツ汎用514) ⇒中毒ダメはソロでの火力には基本意味なし。 ●汎用オプション(509) ⇒ソロ火力を意識するなら全属性20か状態抵抗-10の2つが若干強い。 どちらかというと全属性が強い場合の方が恐らく多い。
肩防具
森の魔女のマント ●30Lvスキル攻撃力20%上昇(魔女肩固有514) ●40Lvスキル攻撃力20%上昇(魔女肩固有514) ●汎用オプション2つ(509)
ベルト
森の魔女のベルト ●シングル10%増加、出血耐性+40%(魔女腰固有514) ●出血ダメージ+15%[爆発の掟](防具汎用514) ●感電ダメージ+15%[爆発の掟](防具汎用514) ⇒爆発の掟2つはソロ火力への恩恵は基本なし。 火力なら509を増やす方が楽。 ⇒メイン面ではスキルクールタイム15%減(魔女腰固有) がよく使われる。 ●汎用オプション(509)
靴
1.森の魔女の靴 ●攻撃速度16%、キャスト速度24%(魔女靴固有514) ●クリティカル+12%(魔女靴固有514) ●防御力+8000(魔女靴固有514) ●全属性抵抗+16(魔女靴固有514) 2.ディープダイバーシューズ ●最終ダメージ4%増加、 火/水/光/闇属性強化+25(ディープ靴固有514) ⇒利便性やソロ力は魔女靴に劣る。 ※汎用の火傷ダメージ+15%も一応514
靴は唯一、基本的に514が4つ揃わないなら、バフ目的で使うメリットはあまりありません。ただし514×3と509の場合は辛うじて勝る場合はあります(職にもよる)。固定エピの場合はもちろん「踏み出す勇気」。
腕輪
カスタム自由 ●最終ダメージ5%(腕輪汎用514) ●汎用オプション2つ(509) ●何か適当に自由枠(504)
腕輪は固有オプションの中にバフ力が504より高いものはありません。生存力やソロを意識しつつ適当に並べましょう。魔女腕やディープ腕が選択肢として強めですがほんと自由。火力意識については冒頭リンクの記事より。
ネックレス
1.森の魔女のネックレス ●移動速度+40%(魔女首固有514) ●状態異常持続時間+20%etc...(魔女首固有514) ●全ての速度+10%、中毒耐性+40%(魔女首固有514) ●45Lvスキルクール回復速度+15%(魔女首固有514) 2.エントの精霊のネックレス ●火/水/光/闇属性強化+35、状態耐性-10%(エント首固有514) ⇒ソロや利便性は弱い。
新しく狙うなら魔女首安定。
指輪
カスタム自由 ●汎用オプション509×2 ●自由枠504×2
▲マジで自由なので、意図的に作るならBP腕固有のクール回復速度を取りつつ上記のようにするのがとりあえず無難(4OPの回復はHPの方が一応良いかな程度)。両面分けのバフ面はその必要すらなく何でも良い。
補助装備
カスタム自由 ●汎用オプション509×2 ●自由枠504×2
バッファークール回復速度オプションを504のうち1枠にすれば便利な程度で、カスタム装備は完全自由。
魔法石
カスタム自由 ●汎用オプション509×2 ●自由枠504×2
バフ力特化の場合はカスタム完全自由。バリア関連は便利だけどバフ力が少し弱め。といっても1OP程度なら普通に誤差なんで着けて良いと思うけど。
イヤリング
1.視覚の観点 ⇒バフ力なら固定エピが強い。 2.カスタム自由 ⇒バフ落としてソロ火力を確保するなら509と504を2個ずつでOK。
視覚の観点で付与ステを2倍にするのが強い。そういえば元々、ダンジョン内で1回攻撃した後バフしなければ2倍分が反映されないみたいな仕様があったけど、修練で見た感じ多分治ってるっぽい。