【アラド戦記】特殊ダンジョン「コードネーム:ゲイボルグ」概観
近々実装予定と思われる「コードネーム:ゲイボルグ」についてまとめます。マイスターの実験室をリニューアルして新コンテンツにしたもので、新たな徽章やジェムの獲得と強化を行うためのダンジョンです。 基本情報 入場人数:1~4人 入場名声:31489 週間報酬制限:アカウント4回 ⇒入場可能キャラも4人まで(嵐の逆鱗みたいな?) コイン制限:パーティで4回 難易度システム 段階 推奨名声値 […]
近々実装予定と思われる「コードネーム:ゲイボルグ」についてまとめます。マイスターの実験室をリニューアルして新コンテンツにしたもので、新たな徽章やジェムの獲得と強化を行うためのダンジョンです。 基本情報 入場人数:1~4人 入場名声:31489 週間報酬制限:アカウント4回 ⇒入場可能キャラも4人まで(嵐の逆鱗みたいな?) コイン制限:パーティで4回 難易度システム 段階 推奨名声値 […]
ちょっと微妙OPなので超越をためらっていた魔女パンツを運用してみました。ついでに各種OPについて考察します。 なお、各オプションの恩恵についての説明は35レベルスキルの同種OPについてもあてはまるので、半月閃光特化のソードマスターなどにとってもある程度は流用できます。ただし当該スキルの総ダメージに対する割合が、魔女パンツ抜きで20%近くを占めるようにしておきたい。 1.45スキル20%OP(2 […]
火の息吹乗り換え ちょっと前の記事で言及した、95スキルクール減の火の息吹オプションが付いたので試してみました。 【アラド戦記】エルブンナイトのカスタムエピック更新とアーカン用カスタムについて サンドバッグの動きはあとで貼ります。結果として、80Lvクール減より1億弱伸びました。しかしこの程度だと誤差の範囲っぽい。95スキルを2回撃つか、80スキルを2回撃つかの違いは、火力的にはめちゃくちゃ誤 […]
色々検証してみた結果、大体の勝ちパターンを模索できました。来週が本格的な初チャレンジになると思うと、検証なんてしてる場合じゃなかったという結論になるわけですが。 ビルド考察 最適解の攻略ルートはどのパターンかと、通常編成(強いキャラを各周に散らす)で3週間かけて模索ました。その結果落ち着いた予定ルートをを端的に言うと「普通に物理で殴る」という身も蓋もない内容に。もう少し面白ければよかったのに。 […]
110キャップスタートガイド ●スタートガイド 魔法付与編 ●スタートガイド 装備構成編 ●スタートガイド 課金アイテム編 ●各ダンジョンの役割 ●110キャップ金策ガイド キャラクター育成の基本 ●各種ステータス ●ダメージ倍率オプション ●強くなるために必要なこと ⇒環境に関わらずテコ入れしておくべきアレコレ。 ●Bありの力知能効率について ●アバター上着選択論(ディーラー) そ […]
知らない界隈で存在しているらしい? 話の真偽について、勘違いする人が減るように少し述べておきます。とはいってもこのブログを読んでいる人は大抵問題ないだろうけど。 怪しい噂に要注意 巷のどこかでは「属性強化は伸ばしすぎても意味ないから付与はケチれば良い」って話があるそうですが、どこかで何かをはき違えた極論です。 たとえば属性強化300から15伸ばした場合、3%弱の火力上昇ですが、400から15 […]
今のアラドにはキャラ強化要素が増えすぎて、ついつい忘れていたということもあるかもしれません。「なぜか弱くなった」の答えがその中にある場合も。そのため基本事項を簡易的に網羅しておこうと思います。 装備強化/精錬 ●%職は強化しているか? ⇒武器+12以上推奨。 ●固定職は精錬8にしているか? ●イヤリングは狂化しているか? ⇒ディーラー共通。+10以上推奨。 ※増幅は強化と紐づき、精錬とは紐づかな […]
現環境の主な金策についてまとめます。 ゲント警備 100キャップの救世主であったゲント皇宮警備はいまだ健在です。直ドロップのゴールドはキャラクターが110レベルになるとレベル補正で残念になるようですが、最大の収益源であるユニーク武器の価値が目減りしていないからです。 しかし、1キャラ1日6回しか通えないので多キャラ必須。また、ユニーク武器をNPCリンジーから購入しては売却or分解するのはなか […]
色々と間が悪すぎてスキル宝珠目当ての課金がロスまみれになった話と、最近行っているファーミングの方向性についてまとめます。 宝箱実装初日(9/6) とりあえず過去記事にあるようにある程度割ってみて、当たり商品がろくにでないハズレガチャではなく、そこそこ良品が出てくれるものであることを確認。あとは宝珠価格が底値かそれに準ずる価格になるのがいつか観察。 最近の課金アイテムは初日が底値で初週の土日に […]
カスタム装備採用に際して色々変えてみました。過去の考察は下記より。 【アラド戦記】トラベラーでスキル効率を考えつつサンドバッグ練習をしてみた 【アラド戦記】トラベラー日記~交感靴で立ち回り更新 採用カスタムと装備変更 ▲保留していた、状態異常条件もりもりのカスタムをゴリ押しで採用しようと思い、肩を交感から捕食に変更しました。 トラベラーの融合肩は若干交感が優勢程度で交感or捕食どちらかが人気と […]