クローゼ・L

個人のこと

雑記:自己卑下の強い人への処方箋~自己肯定感を高くする自己承認

近頃、耳にする頻度が上がってきている「自己肯定感」というフレーズ。「自己肯定感が低いのは分かってるんだけどな~」とか、「どうやったら自己肯定感が上がるんだろう」とか、概ね「足りてない自覚」があってもイマイチピンと来ていない人も多いと思います...
アラド戦記

アラド戦記:スイッチ巫女は結局深淵最強説!?&エルブンで30億超えるにはスイッチ必須!?+オマケ

色々と意外な結果になってしまい「今まで何のために戦っていたんだ」という状態になっているお話とか。軍神セイクリの話巫女で軍神セイクリを引きました。 オプション3つがMAXだったので、ノリノリでセイクリ業師8個を使い残り1個も最大値にしましたが...
動画コレクション

アラド戦記:セラフィム警備風景(航路)

ちょっとした需要があったので撮影した動画。主力スキルはこの動画で使っているもので、あとは物足りない時ミラクルシャインやシャピエルや聖なる光を使う程度。 楽かどうかのラインは大体メカタウワンパンor槍を指した状態ですぐ処理できるかどうか。レン...
アラド戦記

アラド戦記:キャラクターへの投資効率についての質問回答(コメント企画)

今回は、いただいたコメントによる質問に回答していくタイプの記事です。俯瞰的な目線で答えるつもりですが、価値観によってものごとの見え方が異なるので、あくまで一例としてみてください。今回お答えする質問Q1.なぜ「増幅は誤差」「増幅は自己満」と言...
個人のこと

雑記:グッジョブ思考で効率化を図る

今回は、当たり前のようで当たり前でなくなりがちなコミュニケーションについて、私の思考法を書き記してみます。グッジョブ思考とは グッジョブ思考とは、他人が「できた」「やってくれた」ことにスポットを当てて積極的に讃えていくコミュニケーションのこ...
動画コレクション

アラド戦記:アサルト警備風景

たまにはこういう動画も。アサルトはワンパンで倒せる範囲の警備ならわりとイケるほう。そうでなければ集団の圧力とノックバックに弱いイメージ。メカ搭乗?知りません。というのは冗談としても時間効率的にレイド用って感じはします。 アラドの面白味の1つ...
アラド戦記

アラド戦記:バッファー更新の道の結果とバランシング

結果として何だかんだ5キャラ目のバッファーを作ってしまったり、その他のサブバッファーでたくさんのセイクリ更新、装備2面運用というテコ入れを行ってしまった聖者の道イベント。その強化結果をまとめてみます。過去記事は下のリンクより。4thクルセ(...
アトリエシリーズ

ソフィーのアトリエ2:採取道具を強化

採取道具更新 昨日は採取道具の一新を行いました。採取道具の「効果」を上昇させると、「採取できる素材の種類が増える」「一度に採取できる量が増える」「大採取で手に入る素材の質が上がる」「特性の発生率が上がる」といった効果により採取効率を向上させ...
アトリエシリーズ

ソフィーのアトリエ2はじめました。

定番シリーズの最新作がリリースされて約1週間。序盤をプレイした感想についてまとめます。ゲーム概要 ソフィーのアトリエ2のジャンルは「錬金術再生RPG」。錬金術師であるソフィーが冒険をしながら錬金術に必要な素材を集めて調合し、人々の依頼をこな...
アラド戦記

アラド戦記:2022/3/2イベント内容

こちらは3/2アップデートのうち、イベントについてまとめます。プロジェクト:アサルト●ブレイドの時と似た感じのアレです。●体験の場&探索の場もあります。 今回はイベント外のレベルアップ券が使用できるなど、ブレイド育成より多少楽になっているよ...