投稿日 2026年10月3日 最終更新日 2026年10月3日
新たな戦闘コンテンツの攻略の仕組みや報酬の取り方の要点について解説します。
コンテンツ概要
いわゆる塔ダンジョン
1F~200Fまであるステージを1つずつ登っていきます。50Fまでは初回報酬が別個にあり、他にも目標達成で報酬が得られます。
スコアPTについて

▲各ステージの攻略時間に応じて最大300、そして挑戦目標の達成で最大200のポイントが得られます。
とりあえず1分以内でクリアできれば最大のSランクが取れます。そうでない場合の救済措置が2~3つ目の挑戦目標というわけです。
編成について

10ステージごとに参戦メンバーを決まった枠数の中で設定し、各ステージではその枠の中から最大4人を出場させます。
10層の枠内では各ステージをクリアしてもHPは回復しないため、回復(耐久)キャラを入れた方が安定します。
※例えば50階程度ならいなくても特に問題はないですが。
高階層に挑む場合、エースパーティをボス戦(主に10の倍数階)のために温存するなどの戦略も選択肢となります。
各ステージに推奨アタッカーとダメージ耐性強化の属性が設定されていますが、そこまで極端な値ではなさそう。キャラごとの強弱がはっきりしている場合は推奨を無視してしまった方が早い場合もあります(無凸残虹編成が無凸創生編成に勝るなど)。
挑戦設計

▲10の倍数階では右下の金色っぽい「?」をタップでバフを設定できます。

▲出場キャラの編成や属性に合わせて、プラス効果を3つまで設定しましょう。
報酬について
各報酬をすべて取り切る場合、下記の条件をクリアする必要があります。
円 石:30ステージ ファンス:50ステージ、15000PT 育成素材:80ステージ、50000PT 称 号:やり込み(スコア表記あり)
円石やファンスという課金への影響が大きい報酬を取る場合、50ステージで15000PTをクリアすればOK。50ステージまで行くなら15000PTは簡単です。フルスコアだと30ステージで得られる数値ですからね。
そして円石ファンス条件の50ステージまでなら、Sキャラが無凸でギア厳選を大して行っていなくても、さほど苦労せずクリア可能です(まだまだ余裕があるので上も目指せる)。
一応のプレイ動画
30、40、50ステージを一応貼っておきます。タイムアタックやノーダメージは意識せず流れ作業でクリアしているので、本当にとりあえずって感じです。
30ステージ
とりあえず推奨キャラ意識で潯入り創生編成にしましたが、結果論としては残虹編成と比べる場合、属性を意識してこちらを選ぶ必要はなさそうでした。
40ステージ
やはり残虹が強いですね。そして早霧をクロバネに変更できたことにより、バフをある程度残しつつも失諧が可能になった点が大きい。闇がダフォディールではないのは、Sランク選択チケット交換のタイミングを逸して未だに2枚残したままだからです。
50ステージ
道中を雑にやりすぎてクロバネのHPが危険域だったので創生編成を使ってみたところ(なおナナリと間違えてミントを入れたので潯、九原、鑑定士、イロヒでした)、1分切れなかったのでやり直しました。
結果的に残虹編成の方が2倍程度のDPSとなりましたね。クロバネは出場時間が短いのでどうにかなりました。

コメント