【アラド戦記】トラベラー育成日記と近況
トラベラー ▲バカルレイド3回参加で名声46500まで伸びました。 ▲やっと合計280Lv以上の部位がほとんどになりました。 サラカードを昨日のオークションで落札して付与したので、あとはイヤリング用の付与を用意したい。火の息と追加ダメ宝珠のどちらを選ぶかは、火の息カードが値下がりするかどうかにかかっています。と言っている間に追加ダメ宝珠が品切れになりつつあって不安ですが、買うとして […]
トラベラー ▲バカルレイド3回参加で名声46500まで伸びました。 ▲やっと合計280Lv以上の部位がほとんどになりました。 サラカードを昨日のオークションで落札して付与したので、あとはイヤリング用の付与を用意したい。火の息と追加ダメ宝珠のどちらを選ぶかは、火の息カードが値下がりするかどうかにかかっています。と言っている間に追加ダメ宝珠が品切れになりつつあって不安ですが、買うとして […]
恒例の爆アド育成イベントがやってきました。今回は純粋に育成用のアイテムのみの配布だったため、「名声高いキャラに投げて終わり」とはいかず、非稼働だったキャラに与えてみることにしました。 初期状態 ルーク卒状態で止まっていたバトメを動かすことに。魔獣も通ったんですが95キャップで動かす予定がなかったので、交換可能素材を与えずにそのままにしてありました。 丁度95キャップで精製指によるリセットが機 […]
最速で融合武器を取れたのは3キャラでした。融合武器に関しては下記記事より。 【アラド戦記】機械革命:バカルレイド 融合武器とオプションについて なんか炎っぽいエフェクトが動いてます。 各キャラ変動 エルブンは武器融合以外に靴の融合装備を購入し、称号も更新しました。 武器更新(+靴の被害増加4000)での伸びが約12~13%ってところなので順当。ちなみにパッケ(称号、称号宝珠、コ […]
色々と一段落したので今後の予定をまとめます。 今後のファーミング予定 バカルレイドもすっかり軌道に乗り、昨日の記事の通りカスタムファーミングも沼しか残っておらず、開戦実装以来のアラドラッシュ(時間泥棒)も一段落しそうです。これまでは3キャラの一般ダンジョン全疲労や毎日のノーブレス2~4周を行っていましたが、それも1区切りかも。ただし一般D連はGWパッケの必要資金によっては復活するかも。 前者は […]
固定レイドクリア ▲3周を予定していた固定レイドはすべてクリア。一部大変なこともありましたが全部消化できたので御の字と言って良いでしょう。というわけでそこまでのプロセスや所感をまとめていきます。 プレイ動画 めちゃくちゃ久しぶりの「高難易度レイド」と断言できるコンテンツだったので、せっかくだし動画を撮らせてもらいました。なお、VCに対する指示やアドバイスと質問への答え […]
何だかんだで直前まで微調整していましたが、参加予定キャラの準備が完了しました。あとはフレンドともども、実地でのクリアを目指すのみ。 1.メイン級キャラ バカル参戦を見越して育成してきたキャラ。自分の固定は慣れるまで3周予定(慣れたら1周増やす可能性)なので1キャラはフリーだけど、知り合いがレイドを立てていたらそっちに暫くは出すかもしれない。あるいはスピと巫女をローテーションで固定に出す。 方 […]
タイトルのまんまです。韓国勢のエルブンの装備やスキル振りを見ると千差万別なので、もう一度自分のスキル振りを見直してみようという感じ。 現在の装備 増幅イベで大爆死しつつも武器耳以外を全身12にし、バントゥのオーラとソケット追加により名声4万を突破しています。逆にスピはバントゥ分がそのまま4万に対する不足分になっているといえます。 付与はアクセの35を110キャップ初期に更新したほかは特に変化 […]
月もかわったし、少しくらい戦士袋割りますか、ということで20個だけの予定(で死亡済み)だったのですが、何かもうリターンだの相場だの確率だので悩むのもバカらしいので、天井意識して割っちゃいました。 今回の結果により、ソケット生成器の天井(戦士の印200個)までに出た当たり枠は、レインボーキャッチャー1個とバントゥの髪飾り1個でした。あとは微当たり(黒字にはなりにくい価格)がクリーチャー確定1個。 […]
スピの名声値と装備平均値 ▲スピの名声が39000を突破しました。 ▲各装備の名声値です。張った順番に関係なくバラバラに並んでしまいましたが、実害はないのでそのままにします。全身増幅12だと、エピック単品での名声(付与増幅除く)の平均値は約2391、つまり2400に若干届かない数値で到達できました。 なお厳密にはここから約3.4低くても大丈夫。さらにスピは現在属性強化宝珠を付与した […]
アラドの情報や考察、検証に関する記事がようやく一段落したところ、110キャップ実装から2か月が早くも経過済みいうことで、久々に近況記事でも書こうと思います。 メイン級枠 基本的に何があっても稼働する4キャラクター。ただしスピ以外のキャラクターはマイスター実装後の乗り換え+移管ラッシュによるベリル不足(万単位があっけなく飛ぶ)のため、移管成長用の素材が溜まる一方です。 スピは毎日全疲労していま […]