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雑記:コメント企画「転売不悪論について」

 今回は、コメントでご提案頂いた「転売屋は悪ではない論への感想」についてまとめます。  まず大前提として、私は物事を論理的に考えるとき「善悪」という概念を基本的に放擲するものであるということは付記しておきます。下記リンクの記事ではそういった話題で雑記をまとめています。 雑記:善悪で物事をとらえる危険性   転売不悪論の根拠  さて、転売屋が悪ではない論を主張する人の論拠を箇条書きでまとめ […]

雑記:仕事と付加価値

前回の記事は下記のリンクより。今回は私の価値観をベースに仕事の付加価値についてまとめます。個人の価値観は人それぞれなので、こんな考え方もある程度で。 雑記:時間効率で物事を考える もくじ 1.ゼロサムゲーム 2.プラスサムゲーム 3.マイナスサムゲーム!? 4.養分にならないように 5.モノの価値と価格 1.ゼロサムゲーム  さて、私がお金稼ぎに関して個人的に強く思うもう1つの価値観は、自分がお金 […]

アラド戦記:地獄行き特急列車

 うちの固定レイド2段階周で12月から行っている攻略ルートを、思い出したようにまとめておきます。  オズマレイドにこんな業績があるのをご存じでしょうか。亡者の回廊とセルハに入場せずクリアを5回繰り返せば称号がもらえます。  亡者の回廊スルーだと与ダメージアップバフがもらえませんし、セルハスルーだとキャンプでの理性回復スピードが遅いままなので、該当攻略段階でスペック過多の攻撃隊が時短込みで行う攻略ル […]

雑記:時間効率で物事を考える

 今回は、時間の使い方とその効率についての、私の基本的な考え方をまとめます。基本的には金銭効率をベースとした話になってしまうので、それに当てはまらないモノについても触れています。 もくじ 1.通勤時間は機会損失 2.ゲームでの時間効率 3.餅は餅屋 4.時間効率で測れないもの 5.自己時間の価値を上げる 6.人的資本の限界 1.通勤時間は機会損失  会社員やアルバイトなどの被雇用者として働く場合、 […]

雑記:会議ログ「MOBAから始まる組織論」

 今回は、とあるディスコ会議において「私が論じた内容」を抜粋してまとめてみるというテストを行いました。最近更新頻度が少なかった雑記タイプの記事となります。今回の内容は議論というよりは私の持論を展開する話題となっていたため、インタビュー調で展開してみます。 ー経営者が全部完璧に理解してなきゃいけないなら、派遣店長とかないんだね。 ―大きくなるほど動く駒が増えるから、組織の規模に比例して専門性は薄れて […]

アラド戦記:ブレイドの歌を一応終わらせた

 ブレイドによる気つき集めの旅を終わらせたので、せっかく8割がた済ませていたブレイドの歌イベントの業績を進めました。 ▲レベル10のMAXは割と目前だったのであっけなく終わり。      各地域業績も済ませました。こちらも大半が60回終了済み、残りも十数回程度で終わるダンジョンが多かったですが、何だかんだ全ダンジョン合計80回ほど必要だったのもあり、疲労度の関係上、連日コツコツ […]

アラド戦記:ヒマンステラの歌を一応残しておく

タイトルのまんまです。特に大した意図はないです。  何ていうか、アイドル系の「へたっぽい上手さ」みたいなのをうまく演じてるのかな? って気がします。ヒマンステラの設定に、「歌は本来上手くない」っていうのがあるらしいですからね。   ▲このマイクの設定も「本来上手くない」を補完してる。  本来上手くないけどマイクのおかげで音程外さずに歌えてるとか?

アラド戦記:セイクリッド厳選打ち切りと総乗り換え

 亀裂の注視者1000回記事から引き続き通いつつも金曜日を迎えました。セイクリッド厳選の期限となります。 セイクリ厳選断念(やめるわけではない) ▲なんか見えないけどサブサブクルが時間の旅人セイクリッドを拾いました。   ▲なんか見えないけどブレイドがブレイドダンジョンで2個目のセイクリッドを拾いました。1個目と同じ鍛冶屋の力作セイクリッドです。       […]

アラド戦記:ブレイド育成日記・終

いよいよ当企画も最終回を迎えました。 気つき集め終了  他キャラへ転用できる増幅書の枚数が4枚になったりと、そろそろ色んな意味でキリが良くなってきたので亀裂の注視者での気つきエピ集めを打ち切ることにしました。    黄金増幅書付与による初期数値はほぼ+3、時々+4~5。そして+10以上は1部位もありませんでした。唯一+9が高めの数値。    というわけで、自力で全身ほぼ+8増幅 […]

アラド戦記:1/12アップデート

本日1/12に開始されるイベントについて軽くまとめます。 アラド雪まつり https://arad.nexon.co.jp/news/notice_view.aspx?no=12666 1.毎日適正3回クリア。 2.「移動」を押して進行、報酬を獲得。 3.雪だるま完成後は「受け取る」を押して報酬獲得。    報酬はコインや業師、引導石や契約といった可もなく不可もないものですが、雪だるまア […]