アラド戦記:バガボンド30秒ムーブ
身内向けに動画を撮ったのですが、せっかくなのでブログにも貼ります。 序盤と終盤のスキルの詰め込み方はおおむね定まっているところはありますが、若干の改善点はあると思います(一花を入れるタイミングとか)。息切れタイムに1止めのスキルをコマンドで入れるともう少し上がると思いますが、あまり実戦的ではないかも。なお十字剣は混ぜても火力に変わりはなかったのでやはり拘束用。 武 […]
身内向けに動画を撮ったのですが、せっかくなのでブログにも貼ります。 序盤と終盤のスキルの詰め込み方はおおむね定まっているところはありますが、若干の改善点はあると思います(一花を入れるタイミングとか)。息切れタイムに1止めのスキルをコマンドで入れるともう少し上がると思いますが、あまり実戦的ではないかも。なお十字剣は混ぜても火力に変わりはなかったのでやはり拘束用。 武 […]
男クルセイダーで体力型より精神型の方が若干ステータスを盛りやすい話は、以前から時々思い出したように語られてきました。それが最近再びあちこちで話題になっているので少し取り上げてみます。 精神型クルセのステータス面での強みは、雑に「アバターが優遇されている」くらいの認知の人が多い一方、「完璧にすべてを揃えたらこれくらいの差になる」と詳しく検証している方もいます。しかし、「何を原因として明確な差がつ […]
基本無料オンラインRPG(MMO,MO)の在り方の変化について年々思うことがあるので、徒然と考察していこうと思います。「課金」と「コンテンツ」の2項目に分けて述べます。今回は「課金」。 課金の在り方 課金アイテムの売り方や、購入するプレイヤー側の意識というものが年々変わってきたことをひしひしと感じます。まずはそれについて大雑把にまとめ、その後アラド戦記の増幅という具体例を用いて考察していきます […]
今度は、課金したことには後悔していないランキング3と番外、その他、記憶に残っているPCスマホゲーム遍歴に軽く振れたりしていきます。後悔版は下のリンクから。 ゲーム雑記:課金後悔の黒歴史ベスト3+番外 第3位:アズールレーン(初期) メイプル2と迷ったのですが、ソシャゲからも1つくらいはランクインさせようと思いこちらにしました。無課金でもそれなりに遊べるゲームバランス、ガチャも無課金でかなり回せ […]
オンラインゲームやソシャゲを始めて地味に10年以上も経ち、アレに課金したのは失敗だったとか、結果論としてアレはプレイしないほうが良かったなんて黒歴史もちらほら。そんな中でも明らかに無益だった課金黒歴史ベスト3をお送りします。 第3位:プリンセスコネクト Re:Dive(プリコネ) ソシャゲの定番メーカーとなっているサイゲームズの作品。もともとこれをプレイするつもりはなかったのですが、1周年で数 […]
先週土曜日、オズマレイド初回挑戦の直前にようやく、エルブンナイトの装備乗り換えを行うことができました。影+幸運+軍神神話(暗殺者)に変更しました。オズマレイド用のセッティングとしては、瞬間火力を損なわない程度に持続も意識するくらいが最も適切なバランスではないかと思います。 要はクールに特化しすぎず、かといって覚醒スキルの比重を上げないセッティングというところですかね。後でダメレポを貼りますが、 […]
相変わらず、月~火曜で週課のほとんどを済まして残りは適当のToSちゃん。ただし、女神カード強化素材購入のための王国コインを確保する必要があるので、名声デイリーだけは再開しました。 ▲この手の狩りではシュバが圧倒的です。 アバリスターも楽ではありますが、それとも段違い。 蛇の絵に足を加えるような所業 昨日までだった金の魚釣りイベントで交換したいものがなくなったため、ルビー金床を50 […]
実質初日の土曜日(水曜は完全スルー)に野良3周&固定4周、計7周だけ混沌1段階のオズマレイドに参加してきました。そこで感じたことをまとめます。未経験者または意味わからない状態の方の参考になればと思います。 全体の戦力感 1段階に関しては赤、黄の主力を担当できるスペックのメンバーがそろっていれば、ほとんどのダンジョンが開幕ぶっぱで撃破できます。職業による攻撃の当てやすさ等を度外視して一般化すると […]
情報量を最小限に抑えて、めちゃくちゃ雑にまとめたものです。実装日は未プレイなので、今後修正あると思います。 1から簡単に勉強するためのものではなく、一度予習なりプレイなりした人が「このボスはこんなやつだったか」と思い出すためのもの。
先週のヴェルニケ 先週は100ステージまで進出しました。 その後再びジェムのレベル上げに回数を費やした結果…。 ▲力4000台に突入。今週もジェムのレベルを揃えたら上を目指すかどうか。 レリックジェム合成の罠と進展 レベル2以上のジェムをつなぎで使うと、合成にも使えない&強化値を他に遷したら破壊される&分解すらできないという感じで、何の役に […]