【アラド戦記】属性強化+、攻撃力上昇、特定スキル攻撃力上昇による火力増加率を考える
カスタムエピック厳選の際にしょっちゅうお悩みを聞くこれらの数値の効率について、改めてまとめます。ついでにクール減計算も簡単にまとめておきます。 属性強化 過去記事でまとめた通り、(1.05+0.0045×属性強化)で倍率が出ます(パーセントにする場合は100をかけましょう)。ざっくりで見たい場合は、大体220で100%増加と思って問題ありません。 ※システムの属性ダメージでは、属性強化0の時の […]
カスタムエピック厳選の際にしょっちゅうお悩みを聞くこれらの数値の効率について、改めてまとめます。ついでにクール減計算も簡単にまとめておきます。 属性強化 過去記事でまとめた通り、(1.05+0.0045×属性強化)で倍率が出ます(パーセントにする場合は100をかけましょう)。ざっくりで見たい場合は、大体220で100%増加と思って問題ありません。 ※システムの属性ダメージでは、属性強化0の時の […]
5/22に大型アップデートが実装され、装備成長のシステムやエピック改変等、大きな変化があったのでいろいろまとめておきます。 ステータス仕様変更 一部ステータスの名称と数値が変更されています。 ●被害増加 ⇒攻撃力上昇に。%表記になって桁も1つ繰り下げられています。 実適用には影響なし。 ●被害増加% ⇒攻撃力増幅に。仕様は変更なし。 ●バフ力% ⇒バフ力増幅に。仕様は変更なし。 ●スキル攻撃 […]
仙界実装後、エピック改変やら何やらでバッファーのソロがとても楽になっています。そこで、バッファーの装備についてシングルプレイを意識しつつまとめてみます。構想から記事を実際に整えるまで結構な期間が空いてしまった…。 暗い島333動画 名声51000に満たないクルセ(イベントキャラ)で暗い島3段階に行ってみました。名声値のわりには強すぎる部類だと思います。サンドバッグもこの時点で110億以上出てい […]
仙界環境では「覚醒スキル」に焦点を当てたオプションが増えたため、これに特化したセッティングを組むことも可能になりました。ロマンの部類ですがこれについてまとめます。 覚醒特化セッティング概要 このセッティングには2つのパターンがあります。1つ目は覚醒の威力を増加させつつ、クールタイム減も大幅に稼ぐことで覚醒スキルの持続火力を伸ばすビルド。仮に通常ビルドと称します。 もう1つは、確率で覚醒スキル […]
2024/5/19、狩竜士を卒業して王国から旅立つことにします。Xにも貼った墓標SSをまとめた後、プレイを少し振り返ってみます。やりたいことを概ねやり終えていることを改めて実感し、区切りをつけることにしました。 ▲最終ステータス。評点350万は突破しました。 ▲各ランキング。段々落ちていたものの一部は再び上がっていましたが、良い状態でやめるのもまた乙かな。闘級は課金でゴ […]
▲一応ぼちぼちタイムアタックしてます。 ▲基本の装備構成はこれ。 上着:テンプレ魔女上着 肩:バリア速度つきディープダイバー パンツ:75特化ディープダイバー(ミストギア) 腰:テンプレ魔女ベルト(やや妥協) 靴:境界(次元回廊固定エピ) 腕輪:ディープダイバー(妥協3OP超え程度) ネックレス:75、40特化ブルーベリル 指:テンプレ魔女指輪 補助装備:属性35つきブルーベリル(やや妥協) 魔法 […]
やっと時間が取れたので、ソロ攻略初挑戦してきました。大体1時間半くらいでクリアです。 プレイ動画 1.信義を裏切ったラルゴ 1体目はこんなものです。エルブンナイトのほうは何もわからないままゴリ押ししたので、トラベラーで行ってみた動画を貼ります。とりあえず紫のもやが攻撃範囲の前兆だということを把握しておくことと、黄色い玉を取っておく程度。紫の輪っかは通常のジャンプだと回避できないっぽい   […]
ついにやってきました、恒例のゴールデンウィークパッケージについてまとめます。 課金装備更新内容 ●称号:据え置き最強 ⇒真覚醒以降の最強称号と同性能。 ⇒スキル+称号宝珠もあり。 ●クリーチャー:更新 ⇒アーティファクトあり ⇒エルリッヒとシュムでステータスは変わらない ●オーラアバター:据え置き最強 ⇒大魔法使いオーラ等と同じ。 ●コレクトボックス:更新 ⇒スキ攻とバフ力が2%から4%に ⇒ス […]
先日実装されたポックルについてのまとめと、それに付随して注目すべきシステムであるルーン共闘についてまとめます。 コルル概要 コルルは物理攻撃のアシストポックルで、自身の攻撃でダメージを稼ぐという、これまでにないタイプのポックルとなっています。強さの点から人気が高く、今までポックルに力を入れていなかった人もコルルだけは★数を稼ぐ価値があるレベル。 アシストなので、★下げによる継承稼ぎで使うのはリ […]
今週実装の対人コンテンツについて軽くまとめます。 概要 1.開催は月~金12:40~、11:00~ ⇒赤青と勇者があった時間帯の土日以外 2.キャラスペックは関係なし ⇒全プレイヤー同じ条件で戦う。 3.英傑(人)と竜の中から1つを選んでマッチング ⇒条件により新たな職が解放されたり 4.毎週25回まで報酬獲得+ランキング計測 ⇒それ以降はプレイ可能だがカウントされない 5.シーズン中に決闘クエ […]