アラド戦記:質問回答「レイド運営のメリット&デメリット
昨日の質問に続き、過去の質問でまだ答えていなかったものについても回答しておきます。 Q.レイド攻撃隊を自分で立てるメリットと 多くの日本人ユーザーがレイド攻撃隊を立てたがらない理由 A.メリットは自分軸で動けること。 デメリットは「それと同等の手間がかかる」こと。 選択の自由を得られるのがリーダー これは過去の質問のうち残っていたものを、今回の題材に合うので引っ張り出してきた形です。レ […]
昨日の質問に続き、過去の質問でまだ答えていなかったものについても回答しておきます。 Q.レイド攻撃隊を自分で立てるメリットと 多くの日本人ユーザーがレイド攻撃隊を立てたがらない理由 A.メリットは自分軸で動けること。 デメリットは「それと同等の手間がかかる」こと。 選択の自由を得られるのがリーダー これは過去の質問のうち残っていたものを、今回の題材に合うので引っ張り出してきた形です。レ […]
ちょっと日にちが開きましたが、残っていた質問への回答です。 Q.レイドの実装は良くも悪くもゲーム性の袂を分けた コンテンツであると言えるが、日本でレイドシステムの 導入は成功だったのか失敗だったのか。 A.アラド戦記というゲームのアイデンティティの1つとして 屹立していることは確かであるといえる。 コンテンツ改革は必要だった 従来は1~4人制のMOアクションとしてカジュアルなゲーム性を( […]
今回は、対戦モードのうち「監督試合」をオリジナル選手チーム同士でプレイしてみた内容や感想についてまとめます。なお観戦については下記記事で述べています。 パワプロ2022:オリジナル選手による紅白戦動画とそのプロセスから見えること 監督試合の概要 簡単に言うと栄冠ナインっぽい要素を含めた対戦モードで、選手の操作はなし、打撃や投球の大まかな方針を指示する形で行う試合です。 例えば打者で「流し打ち […]
ノブレスコード概要 ノブレスコード ダンジョン情報 破壊された死者の城 概要 破壊された死者の城 モンスター情報 アラド戦記:マイスターの実験室 概要 マイスターの実験室 モンスター情報 マイスターの実験室 攻略簡易メモ
今回は、年始から時々遊んでいた有名パーティゲームの紹介や感想をまとめます。 マリオパーティ スーパースターズの概要 平たく言えば、過去のマリパーの集大成って感じです。過去作のマップやゲームをごっそり集めて楽しめるそれがスーパースターズ。 マリパーシリーズ自体を知らない人向けにどういうゲームなのか説明すると、サイコロを振って移動するボードゲームをこなしながら、毎ターン終了後に発生するミニゲーム […]
今回は、マイライフで1年遊んでみた成績と試合分析や成長結果、オフシーズンのイベントなどをまとめました。前回の日記はこちら。 パワプロ2022:マイライフ二刀流日記2~1年目終了までのプロセス 獲得タイトル&成績 色々よくわからないことになるのはマイライフならではっていうことで。獲得可能性のあるタイトルは全て手に入れました。盗塁王だけは走力ステータスをあげなければどうにもなりませんね。セーブとホ […]
今回はつなぎ程度のお手軽なイベントが主体。 選択の時間 https://arad.nexon.co.jp/nhn/news/notice_view.aspx?no=13030 ●60分接続して受け取る報酬を選ぶ。 ●累積報酬あり。 ●引導石、タリスマン、100キャップ4人ダンジョン報酬などがもらえる。 ●累積報酬はエピック選択箱やシロコ装備壺など。 ルナのアジア旅行 https://arad.n […]
破壊された死者の城のモンスター情報をまとめます。このダンジョンでは最終ボス・深淵を歩く者だけ撃破すればクリアは可能ですが、他のボスもエピック装備をドロップする可能性があるため積極的に倒した方がファーミング効率は上がります。 復活したゴールドクラウン HP 1人モード ノーマル 4380万 エキスパート 1億2240万 マスター 1億3980万 4人モード ノーマル 6億4720万 エキスパー […]
5月6月はひたすら作業プレイって感じでしたが、6月末から状況が動き始めます。前回の記事は下記より。 パワプロ2022:マイライフ二刀流日記1~育成方針と序盤のプロセス 6月末以降の流れ 6月26日に投手として10勝を収め、初の特別ミッションである令和の怪物①を達成しました。これ以降、ほぼ常時ミッション挑戦を求められるようになってプレイに緊張感がでてきます。 また野手としても、固め打ちの取得 […]
以前マイライフ用の選手を作っていましたが、パワアリーナの兼ね合いもあってマイライフ自体のプレイは少ししか行っていませんでした。しかしパワフェスラッシュも落ち着いたのでマイライフを1年ほどプレイし、そのプロセスや結果をまとめてみようと思います。使用する選手に関しては下記の記事より。 パワプロ2022:栄冠ナイン エース投手育成結果とペナント成績考察 育成方針 1.二刀流 2.野手能力を重点的に 3 […]