【アラド戦記】「機械革命:開戦」ネームド&ボス情報
見て回避できるパターンの攻撃は基本的に省いて、知識が必要なパターンについて重点的に触れています。今回はタイミングが良かったので、ゆる生の雰囲気も参考にさせてもらいました。 攻略の順序 スピラッジ 視界ジャックとギミック対応が厄介。 ⇒1番目に選ばれやすい。 スカサ 2フェ開始の攻撃が激しい以外は難しくない。 ⇒2番目か最後に選ばれやすい。 ヒスマ 最後の討伐に選ばれることが多い。 ⇒アクション操 […]
見て回避できるパターンの攻撃は基本的に省いて、知識が必要なパターンについて重点的に触れています。今回はタイミングが良かったので、ゆる生の雰囲気も参考にさせてもらいました。 攻略の順序 スピラッジ 視界ジャックとギミック対応が厄介。 ⇒1番目に選ばれやすい。 スカサ 2フェ開始の攻撃が激しい以外は難しくない。 ⇒2番目か最後に選ばれやすい。 ヒスマ 最後の討伐に選ばれることが多い。 ⇒アクション操 […]
2/22の実装目前なので、改めて基本的な部分をまとめます。今回はタイミングが良かったので、ゆる生の画像も参考にさせてもらいました。 機械革命:開戦概要 この項目はロードマップ記事内容の再掲です。ダンジョンカテゴリはレイド。「機械革命レイドの入門編」と思って差し支えないと思います。概要は下記の通り。 入場可能人数:1~4人 入場名声制限:34308 消費疲労度:なし 入場曜日:土日月 入場回数:週 […]
先週実装の13章。直前にハード11章の攻略のため育てていた青属性が有利だったので、タイムリーに攻略できました。前回記事(メイン19章)は下記より。 【カゲマス】メインクエスト19章進捗(動画あり)~陰の実力者になりたくて! マスターオブガーデン 13章攻略プロセス 最初に述べた通り、ハード11-3まで攻略して11-4を如何に乗り切るかという育成中だったこともあり、初日に13-11まで攻略。特に […]
そろそろ鬼のような難易度のステージって感じがしてきていますね。今はまだギリギリクリアできていますが、一部キャラ必須にならないことを祈る。前回記事は下記より。 【カゲマス】メインクエスト18章進捗(動画あり)~陰の実力者になりたくて! マスターオブガーデン メイン19-1 ちょうどハード11章を進めようと青属性を鍛え始めたところでした。自PTはオートで余裕でしたが(サポートは2人)、そうでなくて […]
そろそろ剣士武器チャレンジもほとんどコンプリートに近づいてきた気がします。今回は巧撃振りの回避型スラアクです。 装備&スキル構成 減気ビン武器として人気のリ=コンクエスタ使用。減気ビンなら蓄積強化適用のために状態異常確定蓄積が必要ないというのが魅力。その代わり古龍相手には効果が出てくれないので無価値。武器の百竜装飾品は変撃竜珠が必須級。 今回の装備でちょっと手間なのは、蓄積時攻撃強化を傀異錬 […]
とりあえずほとんどの武器を1回ずつは触ってみようっていう感じでどんどんやってます。今回は属性特化向きの竜気変換防具「赫耀・暦」を利用した属性双剣。 装備&スキル構成 連撃3やスタミナ急速回復が入っているのが双剣の特徴というところでしょうか。他のカンストスキルは定番ということで。切れ味系スキル無しは割と致命的なので、レベル2でもそれなりに役に立つ剛刃研磨にしておきました。 力の解 […]
プレイ時間はまだ16時間かそこらですが、とてもそんな短時間とは思えないほど色々やっている気がします。 【ホグワーツ・レガシー】プレイ動画集その1~初めてのホグズミードからオリバンダーの家宝探し前半まで 初めてRPGらしい意味での「ダンジョン」に突入することに。「本」の謎がそろそろ明らかになりそう。 0:00 フィールド道中探索 7:25 禁じられた森探索 ⇒16:17、22:15 イベント) 2 […]
下記記事に対する付記です。 【アラド戦記】エピック改変後の各装備構成の長所や短所とその他雑感 状態異常上着の改変に関して 昨年の記事でも取り上げましたが、エピック改変によりダメージ型状態異常4種のダメージが20%増加する上着が登場することになるため、ブルーベリル上着の状態異常ダメージ30%増加オプションの価値が低下します。 仮にブルーベリル上着の火力OPを「出血ダメージ30%増加」「属性強化+ […]
ようやく先日18-5をクリアしました。前回記事は下記より。 【カゲマス】メイン16~17章進捗(動画あり)~陰の実力者になりたくて! マスターオブガーデン 18-1 もしかしてオートでも行けた?というくらい普通に戦えば勝てる相手でした。 18-2 高火力で後衛を狙ってくる個体がいるので、道中はダメージカット多めでコンボしています。 18-3 運が悪くなけ […]
改変後のエピ構成に関して、伝聞による火力具合と、長所短所についての所感に関して軽くまとめてみます。かなりふわっとした情報なので、個人的には投稿をためらうところもありますが(1週間寝かせたくらい)、バカルレイドでは1%2%の火力よりも基本的な使用感の方が重要になりやすいと思われる側面があるので、参考までに。 各セッティングの特徴 アーカンセッティング ●十分な火力とクール感 ●生存面でも優秀 ⇒攻 […]