【Core Keeper/コアキーパー】倒し漏れボス討伐(実況動画)
うっかりエンディングに直行してしまいましたが、新規エリア「通路」の探索を行っていなかったので行ってきました。 ウルシュライムは「戦い始める」ことが難しいという意味ではラスボスより強かったです。 アトラスワームは初見殺しですが、死ぬリスクさえわかればどうにかなりますね。ウルシュライムはとにかく移動速度を多少盛っておかないとッて感じかな。
うっかりエンディングに直行してしまいましたが、新規エリア「通路」の探索を行っていなかったので行ってきました。 ウルシュライムは「戦い始める」ことが難しいという意味ではラスボスより強かったです。 アトラスワームは初見殺しですが、死ぬリスクさえわかればどうにかなりますね。ウルシュライムはとにかく移動速度を多少盛っておかないとッて感じかな。
無事正式版リリースの運びとなったコアキーパー。壁の外も解放されたので、バージョン1.0アップデートで追加された部分の攻略を進めました。今回のコアキーパー記事では引き続き、VOICEVOXを利用した音声実況動画でお送りします。あと、それまでのつなぎの既存部分を2周目サクサク攻略する動画もオマケで貼っておきます。 体験版部分の2周目攻略 幼虫エリア エリア探索を多めに垂れ流しています。 […]
8/27についに正式版リリース。そして前週の土曜から体験版期間が設けられたので、1年ぶりに遊んできました。旧ワールドは新規アップデート非対応のようなので、新たにワールドは作りつつ、旧ワールドのキャラやアイテムは持ち込む2周目プレイ。ついでに音声実況にも初挑戦しています。 VOICEVOX:春日部つむぎ
広大な砂漠の本格調査についに乗り出しました。前回記事は下記より。 【Core Keeper】海エリアの探索 1つ目の当たり遺跡。どうやら中央の墳墓のようなものに固有ドロップがあるパターンのようです。 ▲古代の砂漠にしてはなかなかハイテク。 ▲部屋の入り口には盗掘対策といわんばかりに、灰色のタレットの包囲網。 砂漠遺跡の固有アイテムはどうやら、森、海、砂 […]
石~森エリアの探索が終わったので、再び海へ還ります。前回記事は下記より。 【Core Keeper】コアキーパーの沼は続く。 ボスは2匹とも討伐済みなので、ひたすら当たり遺跡を探す作業。内陸に大したものはないと見切り、ただただ沿岸をなぞってマッピングしていく感じで暇だったので、移動しながら触手相手にシューティングゲームをして経験値を稼いでいました。 開かずの扉の中にいるモンスターはどうやって生 […]
引き続きプレイ中。関連記事はこちら。 なぜか発見が遅れた(海や砂漠よりも遅いとかピンポイントで避けてたらしい)毒スライムのエリアを見つけた後、サーチアイテムで見つけたボスに挑みました。と思ったら拍子抜け。オモロスの30倍弱い。 ▲砂漠エリアで謎のオブジェクトを発見。 でも今のところ特に反応してくれない模様。 ▲製作レベルが上がったので、レア装飾品製作の スキルを取 […]
今回は、最近始めたサンドボックスゲームについて。 コアキーパーとは 現在アーリーアクセス中のサンドボックスです。まずは原始的な方法で洞窟を切り開き、食材や素材を手に入れて生存を図る所からスタート。 その後、探索によって得た素材で少しずつ新しい道具や機械、武器などを作っていき、さらに世界を探索したり、現れた敵を倒したりする感じのゲームです。ジャンルとしてはマイクラやテラリアと同様のもの。 個人 […]