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アラド情報

アラド戦記:100レベルエピック改変情報

 中国アラドファーストサーバーで、100レベルエピック&セイクリッド改変アップデートが行われたそうです。  概ね、弱すぎたエピックは上方修正され、また全体的に偏りのあったオプションがバランスの取れた数値に改変されています。つまり、装備の組み合わせによって極端に弱いパターンを減らし、100レベルエピックが揃ったときの格差を是正するアップデートといえます。また、5セット効果が著しく弱かった防具のテコ入 […]

アラド戦記:エピック改変情報(武器)

★鬼剣士 ●カリバーン スキル攻撃力30%→40% 力知能26%→18% 攻撃力22%→14% ダメージ加算増加22%→クリダメ加算増加23% ●アンガーバディル クリダメ加算増加30%→ダメージ加算増加14% 追加ダメージ34%→50% ●太極天帝剣 攻撃力40%→38% 力知能10%→14%     ●アバンギャルド スキル攻撃力35%→40% 力知能25%→14% ダメージ加算増加14%→2 […]

アラド戦記:エピック改変情報(混合エピック)

次は混合エピック。 ●憤怒 各部位:持続ダメージの秒数5秒→3秒(総ダメは変化なし) 3セット効果:受けるダメージ20%増加→10%増加       スキルによるHP回復80%減少→50%減少 ●数奇 セイクリッド:30~48LVスキル+1       →1~48LV 3セット:クリダメ加算増加20%→21% ●深淵 補助:属性抵抗による攻撃力42%   →条件なし18%・条件あり24% ●黒魔術 […]

アラド戦記:エピック改変情報(防具、アクセサリー、特殊装備)

 中国アラドファーストサーバーで、100レベルエピック&セイクリッド改変アップデートが行われたそうです。 概ね、弱すぎたエピックは上方修正され、また全体的に偏りのあったオプションがバランスの取れた数値に改変されています。つまり、装備の組み合わせによって極端に弱いパターンを減らし、100レベルエピックが揃ったときの格差を是正するアップデートといえます。  日本にこのまま実装されるかは当然わかりません […]

アラド戦記:エルブンの表装備完成とクールタイム回復面の話

欠片998個・・・という呪いにかかったので   イベントキャラ(レンタル装備)の学者でスクワッドシロコに行って手に入れた花びらを、掟破りの欠片変換しちゃいました。   ということで無事完成   大自然3からトロピカ3に乗り換えました。 クリーチャーはレム、コレクトは精霊。   比較用20秒。目標の5000億を突破しました。   あとは、正月課金でス […]

アラド戦記:知恵10000回統計

エピ率:やはり9.5%からのブレというイメージ エピソ率:中盤から4%に近い値に戻ることはなくなった。実はもう少し低い?(3.8など) 導き玉・産物:特に変動なし。この辺りの確率が妥当そう。 神話:序盤が上ブレだったとみなせば、0.06%という噂は正確に近く感じる。 ※ある時、「エピと産物は実は等確率で、装備種類の多寡が確率差となっているのでは?」という疑問を抱きましたが、100エピの種類数、産物 […]

アラド戦記:強くなるために必要なこと@2023/10/5改訂

アラド戦記の基本中の基本を押さえる記事としては、過去に ステータス ダメージアップオプション 魔法付与 火力職入門 の4つを投稿していました。 しかし執筆時期からゲームシステムに変化があり、また過去記事として埋もれてしまっているので、 新規向けとして必要なものをリライトしようと思います。 100キャップの装備集めについてはこちらを。   ★武器強化・精練・増幅 ●強化  %職は最低+10 […]

アラド戦記:支援装備の基本思考

これは私のクルセの現状の装備(もちろん発展途上)ですが、 支援職の装備をどうすればよいか、はなかなか難しい問題だと思います。 そこで、細かいことはさておいて、基本的な装備の考え方について述べてみます。 支援職の最終的な装備のセット編成には以下の2つのパターンが考えられます。 ●防具3+2、アクセ3.特殊3 ●防具、混合3種で3+3+3+2 もちろん、火力職にとっての定番である防具5アクセ3特殊3も […]