【アラド戦記】110キャップ金策ガイド@2023年10月版
現環境の主な金策についてまとめます。 ゲント警備 100キャップの救世主であったゲント皇宮警備はいまだ健在です。直ドロップのゴールドはキャラクターが110レベルになるとレベル補正で残念になるようですが、最大の収益源であるユニーク武器の価値が目減りしていないからです。 しかし、1キャラ1日6回しか通えないので多キャラ必須。また、ユニーク武器をNPCリンジーから購入しては売却or分解するのはなか […]
現環境の主な金策についてまとめます。 ゲント警備 100キャップの救世主であったゲント皇宮警備はいまだ健在です。直ドロップのゴールドはキャラクターが110レベルになるとレベル補正で残念になるようですが、最大の収益源であるユニーク武器の価値が目減りしていないからです。 しかし、1キャラ1日6回しか通えないので多キャラ必須。また、ユニーク武器をNPCリンジーから購入しては売却or分解するのはなか […]
なんとか一通りクリアできました。レスナもコルネリアもライザもいないアカウントなので、ちゃんと育ててちゃんとプレイすればだれでもどうにかなるのではないかな。半端にマリオンを育ててみたけど即死するのでやはり中途半端は駄目と、初期メンバーで挑みました(ソフィーだけは別枠) クエストしんどすぎるし、レスナかプラフタが出ればもう片方をメダルでお迎えしようと60連しましたが★3キャラが出ず敗退。メダル18 […]
赤の光玉クエスト・超級 高火力かつ全体攻撃を多用してくること、ブレイクからの復帰が早い(むしろブレイク自体なかったことになることも)のが特徴で、光玉クエストの中では難易度が高い方。 シャリステラを全体攻撃1回だけ耐えれる程度(ユーディーのデバフも意識)まで育てれば★3も何とかなりました。ロロナが得意属性なのが辛うじて救いです。 敵の火力もブレイク後の復帰速度もおかしいので、まず […]
前回記事(20章ハード)は下記より。 【カゲマス】七陰列伝20章ハード動画~陰の実力者になりたくて! マスターオブガーデン 攻略編成 ▲オート中はジミナの代わりに非レアベータが入っていました(戻すの忘れていた)。 引き続き「ほぼ恒常キャラのみ(リセマラアレクシアを除く)」で進めています。全体的に20章から大して変化はありません。育成に関しては、魔界殲滅戦争用に赤パを重点的に強化した程度です。 […]
色々と間が悪すぎてスキル宝珠目当ての課金がロスまみれになった話と、最近行っているファーミングの方向性についてまとめます。 宝箱実装初日(9/6) とりあえず過去記事にあるようにある程度割ってみて、当たり商品がろくにでないハズレガチャではなく、そこそこ良品が出てくれるものであることを確認。あとは宝珠価格が底値かそれに準ずる価格になるのがいつか観察。 最近の課金アイテムは初日が底値で初週の土日に […]
何とか無事に既存ストーリーをクリア。意外と戦力1000足りなくてもいけました。2章は下記より。 【レスレリ】ストーリー2章突破と2-63ボス戦動画 オディーリアとロロナが不利属性のようなので、ロジーとトトリに入れ替えようとしていたのですが、6人目以降のレベル上げが済むのを待つより装備を作ったり、研究を進めたりして地力を蓄えた方が早くクリアできました。流石にレベルが違うと戦闘力も絶望的に違ってく […]
公式ディスコ―ドでキャンペーン中(本日まで)の2章突破を無事こなしてきました。手持ちキャラ的にも戦力的にもなかなかギリギリです。 ボス動画 「私の錬金術はそんなんじゃない!」 唯一苦戦した(というか他がオート)ストーリーボスとの戦いを録画しておきました。どうしてもパネルガチャっぽくなるところは否定できない。敵の行動が多すぎる。 サポーターのトトリを入れるパターンも考えましたが、 […]
カスタム装備採用に際して色々変えてみました。過去の考察は下記より。 【アラド戦記】トラベラーでスキル効率を考えつつサンドバッグ練習をしてみた 【アラド戦記】トラベラー日記~交感靴で立ち回り更新 採用カスタムと装備変更 ▲保留していた、状態異常条件もりもりのカスタムをゴリ押しで採用しようと思い、肩を交感から捕食に変更しました。 トラベラーの融合肩は若干交感が優勢程度で交感or捕食どちらかが人気と […]
アトリエシリーズの新作ソシャゲを始めてみました。いやホント、元々はスルー予定だったんですが、なんか不思議な力が働いたかのような全然関係ない場所で目につくことになって、ダメ元でやってみることになりました。 ストーリーについて 歴代シリーズのキャラが集結すると聞いて、各キャラが好き放題やるファンディスク(厳密にはファンアプリか)の類かと思っていたのですが、ストーリーの方はちゃんと軸があるので読む価 […]
とりあえず雑に進めてみたらあっさり金を取れたのでそのまま終わりになりました。最近のは難易度低くて良いですね。射撃MOBの位置を把握したうえでやれば1分台は普通に出せそう。 過去のTAと比べたら戦っている時間が長くてちょっとゲームとしてマシになったかな? とは思いました。でもブルプロナンバーワンの害悪である射撃軍団がいるのはよろしくないですが(個人的に産屋より御柱の方が圧倒的に嫌いです。むしろ上 […]