【鳴潮】小ネタ集その1
圧力センサ 通常は負荷ブロックを載せますが、爆薬苞を載せても作動します。 妙宝堂の宝箱 画像の正面奥辺りにネコがいるので、餌をあげると…。 ▲正解の宝箱に誘導してくれました。 グルッポ音骸挑戦 ジャンプ連打すればスタミナのある限りどこでも飛び続けられるのは初見で気づきにくい罠 また、チェックポイント以外は好きなよう […]
圧力センサ 通常は負荷ブロックを載せますが、爆薬苞を載せても作動します。 妙宝堂の宝箱 画像の正面奥辺りにネコがいるので、餌をあげると…。 ▲正解の宝箱に誘導してくれました。 グルッポ音骸挑戦 ジャンプ連打すればスタミナのある限りどこでも飛び続けられるのは初見で気づきにくい罠 また、チェックポイント以外は好きなよう […]
初動の2週間は時間がなかったこともあり、何1つ情報のないままひたすらプレイを進めていました。その過程と結果、そしてその上で情報を取り入れたことにより明らかになった初心者Tipsをまとめてみます。 キャラ育成 序盤は基本的に、3キャラに特化して育成すればOK。初期に解放される「仮想訓練」のせいで属性ゲーと勘違いしましたが(1死)、現状は耐性の高い属性さえ回避すれば別に問題ありませんでした(極論、 […]
▲先週の暗い島回数を使って、滅滅滅の悲鳴を達成してきました。 ▲極火の亡霊の腰甲がとても便利です。召喚されたロボットにZキー(スキル攻撃の基本コマンド)で乗ると、「ほぼ無敵」になります。乗り降りのロスに注意すれば問題なし(効果時間切れ前にはメッセージが画面内に表示されます)。 解放ラルゴ相手の場合、妖気の領域(黄色くなるエリア)すら無視できたり、切断もスルーできたりするので相性最強 […]
先月リリースされたオープンワールドアクションRPGをプレイ中です。まだまだ時間を多くとれていない(し情報も一切仕入れていなかった)ので初心者ですが、2週間ほどプレイしたうえで動画やレビューを投稿します。 戦闘 「攻略情報を何も知らない初心者」としてのプレイ例ですが、ある程度体感的に遊べるのも分かります。 フィールド探索 オープンワールドなので探索も楽しめます。後者 […]
初見でクリアしてるので上手くはないですが、それでも報酬が全部取れてるので良心的なコンテンツだと思います。普通の軽功はあまり好きじゃない…。
先日、身内でサンドバッグ数値を見せ合うことになったので、ついでにまとめてみました。 むかしの表を流用したので並びは適当です。冒険者名声が割とダイレクトに反映されていますが、やはりバッファーの強さが際立ちます。また、名声以外の部分ではカスタムエピックの整い具合の影響が大きくなっています。 ※数日前の状態のためその後やや変動あり。 エルブンナイト 構成はグッドスタッフ+スピードブーツでほぼ理想状 […]
古い環境の記事が増えたので一度リセットします。環境に関係なく参考にできそうな記事も引っ張っておきます。古い記事が見たいならこちら。 霧ノ神レイド関連 仙界以降 アスラハン関連 ●攻略(動画あり) ●防具融合石 ⇒上記についての私見 ●書庫&記録室エピック融合石 ●太初融合石 ●「記憶」「記録」「痕跡」セットの要点 ●書庫&記録室について ●ディーラーおすすめ融合石(右側) システム関連 ●5/22 […]
真覚醒ロトディルチャレンジで24時間以上費やしてしまったのもあり、最終日直前で駆け込んできました。 6段階 ここまでは正直、結構楽しかったです。初見殺し的なミスはなくもなかったですが、割とすんなり適応できたのもある。 8段階 ほぼノーダメのしょぼい攻撃がカスったら、そのまま即死コースになる傷ギミックはHAでゴリ押す近接職にとって人権問題。 ガードにもクールタイムがあるので、う […]
5/22アップデートで色々変わったので覚醒チャレンジをもう一度行いました。また、アプデによる変更点に関してもまとめておきます。 ▲覚醒特化なら保護特性が良いでしょう。真覚醒ガチャなら右列、50スキルが強くて持続火力を増やしたいなら左列かな。 ▲実は覚醒ガチャするだけなら、Q過消耗のオプションは無条件で採用できます。要は4OPディープ腕の方が囚われた自由より強くなる。 […]
5/22アップデート初日に色々装備弄ってみた内容についてまとめます。 サンドバッグ結果 ▲アプデ後に特性だけ振り直して測った内容 これだけでサンド1.5倍(魔女腰や特殊装備の無条件化が大きい)になって十分満足して良いレベルですが、念のためスピードブーツも検証してみようと思いました。 ▲上着融合を雷光にしただけで140達成。 ▲何のトレードオフもなく採用できてしまったのもあり、ノーリスクで […]