投稿日 2026年2月11日 最終更新日 2026年2月11日
「リー」ことミリアについて解説します。
基本事項
1.光属性 2.射撃タイプ 3.武器はライフル

属性は前回のロロメとかぶっています。ただし射撃キャラクターで初の限定ですね(リンは恒常落ちしたので)。
スキル1:メテオイックスパイラル

箒に乗って円形範囲攻撃の後、星屑を周囲にまき散らす。星屑が命中した敵に「ほうきの星屑」を1スタック付与し、移動速度を低下させる。11スタックで対象は短時間のスタン状態に(延長可能)。
広範囲とは言えないものの、開放空間では貴重な範囲攻撃。
スキル2:マジックバレット

ホーミング機能のある大きな銃弾を連射。スキルボタンを押している間はAP(青ゲージ)がなくなるまで撃ち続けられる。
スキル1で「ほうきの星屑」デバフを受けた敵に命中すると爆発範囲攻撃を追加で発生させる。
移動や他スキルを同時に行えるが、移動速度が低下する。
ホーミング機能といい継続連射機能といい、短いクールタイムといい、スキル中に他の行動もできることといい、ナニコレヤバすぎる性能。
必殺技:ジャスティススパーク

極太レーザーにより直線範囲攻撃。正義の一撃に細かな仕様はいらない。
もちろんマジックバレット中に発射もできました(細かな挙動はカットインのせいで見れませんが)。
装備例

武器は金のリボルバー(元・金彩左輪)。無言で武器の名称が変わることが多すぎるゲーム。そしてライフルなのにリボルバーとは如何に…。
モジュールは連射か共振の2セット+増強L。なければ強力や畜力、あるいは3部位とも増強でかまいません。
フラグメントはいつも通り射撃ダメージまたは攻撃力が定番。エンプティアイなど。
今回は光属性であることから、地獄激辛セット+太平楽の組み合わせを使いました。
そして他キャラと取り合いにならない場合、旅立ちの朝が使えます。
基本的な立ち回り(動画あり)
スキル1でデバフをばらまく→スキル2押しっぱなしで連射+タイミングを見て必殺も随時使用。
スキル2連射中にスキル1のクールが戻ってきた場合、必要なら撃つ。そういうループです。
APが0になっても通常攻撃でリロードできるので、APが切れやすいキャラの癖にずっと戦い続けられます。
S5深淵後半で動かしてみました。旅立ちの朝を装備しているので定期的に回避しています。
このときは連射スキルと他の併用に気付いていませんでしたが、立ち回りの基本程度に思ってください。
完凸ロロメと遜色ないタイムが出ているんですよね。3凸で。
異変エリアの一般ステージ(極限)だとこんな感じ。もう一瞬で倒すゲームです。で、まだ3凸ですからね、これ。
もはや異変TAランキングは恐らく完凸の暴力で敵が出現した瞬間に倒すのを競うだけのゲームになっているので、正直何も言うことがありません。
総評
現状最強キャラじゃないかな?
継続火力、スキル同時発動でのバースト、リロードで無限に回復できるAP、ホーミングできる連射スキル、そして完凸ロロメに3凸で匹敵する火力性能。
文句なしですね。ロロメの直後じゃなかったら完凸していたのに! せめて3凸とおもってそこそこ課金してしまいました。もう微課金の予定だったのに。
キャラ的にも開放空間随一のお気に入り(次点がロロメやオーレラ、詩あたり)かつ旧サービスでは紹介だけされて登場しなかったキャラクターなので、タイミングが良くなかったのが本当に惜しいです。

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