投稿日 2026年2月23日 最終更新日 2026年2月23日
昨日、無事マスタースコアが3700まで到達し、狐のマウントを獲得しました。これでS1のコンテンツもかなり一段落かな。
M16はフロストメイジにとってはギミックや赤範囲と無関係の攻撃による即死運ゲーみたいな感じはありました。

▲シーズン階級も最高の「至高の賞金ハンター」に。
能力スコア30000達成

▲90武器も完成。

さて、ようやく戦力も3万を超えることができました。育成の余地もかなり減ってきたので、シーズン1での1つの区切りといえるのではないでしょうか。
会心40%、幸運30%に達して器用さと万能も20以上で、それなりにバランスの取れたステータスに調整できたと思います。
万能がやや高めですが火力貢献なら器用さにもう少し降ったほうが良いかもしれません。でもM16だと広範囲の通常攻撃ですら即死することがあったため、耐久も欲しい気もしました。悩ましい所。

育成状況が同じはずの(話を聞いた)ギルマスと装備育成スコアが300違うんですが、装備レベルと等級、セット装備、90武器、改鋳率、精錬、ジェム以外に何か装備育成スコアに影響ある要素ありましたっけ? 純粋に気になるし何かあるならどうにかしたい。
なお、把握できている伸びしろは精錬16以上、金イマジン2体目、モジュール厳選、ジェムレベルを6から7にする…そして海武器。あとは試行回数を能動的に増やせない運ゲーと課金が転がっているだけみたいなところはあります。あとスキルが1個だけまだG5か。
そしてこれ以上強くならなければ難しいコンテンツも特になく…いやM20くらいかな? しかし私は野良プレイをしていないため、ガッツリ課金してもギルメンをM20キャリーするのは難しいでしょうし、フロストメイジという職でできる事も限られそうだし、やっぱり追い課金するほどの環境ではないなと思いました。

▲残り6個だったので定価で素材を買ってムークボス完凸してしまいました。メイジだとあとはS2のキャライマジンを待つだけですね。あとはちまちま精錬を繰り返すだけって感じになりそう。
課金はスキンに消えた

スターナイト余夢とマウントに課金してしまいました。ニャルクスガチャ3天井+今まで貯めてたニャルクスプレミアムチケットです。なお2倍石は初期に使い切っているので定価3天井つまりお察しの価格です。
正直ここまでやるつもりはありませんでした。スターナイトを天井で引いたときに余夢の存在に気付き、「今プレチケは5枚。これを回収すればプレチケ10枚になって余夢を購入可能では?」という誤った気づきによって事故ったわけです。
なお余夢、つまりカスタムのプレミアアバターの購入条件がオリジナルの所有だったため、無事もう1天井することを強いられてしまったわけ。
カプリスも良いのでそちらにするか迷ったのですが、色合いや付属アクセによってスターナイトにしました。王冠は正義。
せっかくだしオリジナルも染色して使ったりしようかな?


プロフカードや個人スペース背景、メダルの他、専用エモートや髪型まで付属していてプレミア感たっぷりなのは良い。個人スペースは見ることも見られることもあまりないので相当趣味でしょうけど。

固有髪型もなかなか良いとおもいます。ただ私は初期髪型のアレが大体のゲームで選ぶいつものスタイルなので、今のところ使っていません。
なんかキメポーズしてる感じなのがスターナイトの固有エモート。カプリスの方もよさそうだったな。
マウントの方も凝っています。見た目のためだけのエモートが存在しています。

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