【七つの大罪:Origin(ナナオリ)】Abyss「侵食」看守長オルゴート クリア編成&攻略&動画

七つの大罪:Origin(ナナオリ)

投稿日 2026年4月9日 最終更新日 2026年4月9日

 4/8実装のアビス難易度のうちボスチャレンジの方を、いつも通りギリギリ育成でクリアしたので色々まとめます。


クリア編成と育成

チーム編成

メリオダス(双剣):アタッカー
ジェリコ(双剣):バースト
ギーラ(剣盾):耐久
デイジー(魔導書):バフ/スタン

 全体闘級は5万弱ですが、メリオダス以外…とくにギーラとデイジーの数値はほぼ気にしなくて良いです。

 4人目が意外に思ったかもしれません。定番ならバグとか(持ってたらマニーとか)入れるところなんでしょう。

 しかし蓄電以外のクリティカル関連効果は雷属性専用ではないため、バフ/デバフ役を果たす事もできます。

 また、個人的に面白いと感じたのは、魔導書デイジーのスキルを使うとダウン値が溜まりやすかった点です。

 動画のように、彼女のスキルだけでほぼMAXまで溜まるレベル。もちろん範囲の問題はありますが。

 ギーラでバリアを貼り(保険程度だが)、デイジーでスキルを発動してバフとスタン値を稼ぎ、ジェリコでバーストしてメリオダスで殴るというローテーションです。

 正直アビス難易度の被弾は即死級が多いため、お手軽にバフれる編成なら耐久キャラは居ない方が良いかもしれないのはあります。でも双剣だとバグの使い勝手が個人的に微妙に感じてしまうのでこの編成。

メリオダス育成状況


▲闘級19000台。攻撃力17153です。


▲今回は詳細ステも貼っておきます。刻印オプションやサブオプションが悉くハズレなのでハードルは低いのではないかと思います。

 クリティカル率は50%弱、クリティカルダメージは130%弱です。数値を見る限り、ナナオリのクリダメは「増加割合」のようですね。武器だけで30%は超えてますから。

 つまりこの場合、クリティカル時の与ダメージは100+128=228%みたいな感じ。


▲武器はSSR双剣。ちなみに他2武器もとりあえずSSRを40レベル以上にして着けています。


▲刻印装備、アラクネ―アクセ共にランダムオプションは何の役にも立たない物しかついていません。

 本当は一度厳選できるはずだったんですが、刻印装備作成時に何故か初期カーソルがもう1つの装備になるバグのような事案が発生してたようで、間違って作ってしまい萎えました。白金インゴッド…。

 アラクネーセットは確率オプションが外れの場合、クリ率10%以外の恩恵が指の基本オプションくらいしかありません。薫風セットを有用でそろえてる人はそっちで良いと思います。耐久度はやや変わるが。

 マスタリーはもちろん、全てMAXです。他に2凸しているので合計6凸ですね。凸が低い場合は編成や育成で補えばよさそう。

ジェリコ


▲バースト役なのでバースト効率以外はHPと防御力くらいしか意識していません。


▲数値が低いのがどうかと思いますが一応魔法付与でバースト効率アップ。

 また引き続き紫双剣でクリティカル抵抗を下げるようにしています(1凸しました)。冒険者の双剣でも良いのですが、単純にレベルアップのための素材が足りない。


▲こちらも刻印装備の刻印オプション、歪な邪念アクセの確率オプションは本当に意味がない状態。

 邪念アクセは作業台で作れるので余裕があればぜひ。製錬は刻印装備のほか、バースト効率が上がる耳飾りを重視。


▲冷気属性バースト効率は約32%。通常スキル中にブレイクするにはやや足りないため本当はもう少し欲しい。

ギーラ


▲シールドスキルを撃つだけ撃って離脱する枠。あとは一応、炎火の剣盾のスキルで初動だけ敵に一撃入れて被ダメ増加効果を発動する意味はあるけど持続20秒なので本当に誤差。

 基本はHPだけ伸ばせば良いですが、防御力を積むことで、敵の攻撃が掠るだけで即死する状況は免れるようにはできます。

 6凸できればシールドが強化される上にほぼ常時発動できるようになるので、いつかは凸りたい。

デイジー


▲特殊攻撃でクリティカルダメージバフ。通常攻撃にもクリティカル耐性減少効果あり。ついでに設置スキルでスタン値を稼ぎます。

 魔力やタイミングの管理ができそうなら必殺技も撃ってクリティカル防御デバフをかける方が望ましい。

 ギーラ同様、HP>防御力以外は「この編成だと」伸ばさなくてOK。もちろん伸びるなら伸びてくれた方が誤差程度有利になります。

 5凸で特殊攻撃のクリダメバフ、6凸で通常攻撃のクリティカル防御デバフが強化されますが、SSRの凸はお高いので計画的に。

ボス攻略

基本事項

 オルゴートは突進後以外に隙が少ないものの、いつでもスタン値さえ溜まれば動きが止まるのが特徴。積極的にスタンさせたい。

 しっかり防御力を上げても即死要素満載なので、回避が重要です。また制限時間が3分と短いため、攻撃タイミングは逃したくない。

パターン解説

 念のため当ブログでもまとめておくことにしました。

2連回転攻撃

 体をひねった後、ドーナツ型の円範囲攻撃を2連続で行います。2回目はより広め。密着するか大きく離れるかの2択ですが、基本は近くにいる方が効率よく戦えるでしょう。

扇型範囲攻撃

 見たまんまの赤範囲なので外に退避。背後に回って避けると最も効率よく戦えます。

突進

 軽めの咆哮のあとで5回連続突進してきます。音声ありだとわかりやすい。軸をずらせば余裕で回避可能。5回目の突進の後、短時間ダウンするので攻撃チャンス。

床ドン

 連続で床をたたき、紫色の攻撃を各所にばらまいた後、強く溜めて衝撃波を発生させます。最後の衝撃波はジャンプ等で確実に回避したい。

各種通常攻撃

 似ているようで少し違うパターンが多々あります。武器による攻撃はもちろん、足元の紫色の範囲攻撃にも要注意。

プレイ動画

 デイジー&ジェリコで半端ないスタン速度になりました。早すぎて2回目はもう少し遅らせたほうが良かった可能性もあります。ただバーストする前でも暴れ回られるとどうせ厄介なので、どっちもどっちかな?


 というわけで、ひとまずオルゴートのABYSS難易度についてまとめました。

 オルゴートが暗黒属性と大地属性を弱点としているのと異なり、ギーラは大地属性のみであることから、ギーラはもう少し育成しないと厳しそうな予感はしています。

 あとギーラはスタンを狙えない点も火力要求が高くなる要素になり得ますね。

【七つの大罪:Origin(ナナオリ)】攻略記事リンクまとめ
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