投稿日 2026年4月1日 最終更新日 2026年4月2日
全ダンジョン&ボスダンジョンのヘル難易度攻略を達成したので各ダンジョン初討伐時の育成度合いや装備、攻略のコツやプレイ動画などについてまとめます。編成はメリオダス軸。
可能な限りギリギリ攻略を意識しましたが、即死しない程度まで育てると火力が余裕になる現象もあるためなかなか難しい。まあ刻印ジェリコ抜きならちょうどギリギリのバランスかも。
基本編成
チーム全体

※画像の戦力は最終段階のもので、ダンジョンによって育成度合いが異なります(各項目で解説)。
確定枠 メリオダス(双剣):アタッカー ジェリコ(双剣):バースト ギーラ(剣盾):バリア 選択枠 ティオレー(ワンド):ヒーラー or バグ(魔導書):デバフ
なお実際の所、ほぼメリオダスとジェリコ2人による稼働です。ギーラのバリアは保険程度、そして4人目は出場しない方が安定することも多い。
メリオダスの育成のために鍵の消費や素材を集中させていることも大きいですし、本作がバースト中にダメージを出す設計であるため、その途中にキャラチェンジをするタイムロスがデメリットになる点も関係しています。
デバフ枠のバグに関しても、出場させてる暇があればメリオダスで殴ってるほうが良かった、となる場合が現状多い(メリオダスの武器が双剣なのも理由)。
メリオダス

▲刻印装備を取るまでは雷電3セット+鉱夫2セットでした。雷電が4じゃないのは単純に、鉱夫と合わせるのに手持ちが足りていないだけです。
後付けの思考ですが、火力より即死が問題になりやすいこのゲーム、適当な金防具をつけて防御力盛ったほうが攻略が早まったかも。
刻印装備を装着した後はいったん、アクセ箇所で鉱夫2セットにしました。
サブ武器は両方とも適当な紫を持たせただけでレベルは上げていません。追々長剣も試してみたい。
ジェリコ

▲刻印装備作成で世界が変わりました。メリオダスより優先をお勧めします。攻略難易度が段違いです。もちろん最終的には両方作るべきですが。
通常スキルの持続時間が終わる前に大体の敵をバーストさせられるようになります。本作の戦闘時間が間延びしやすい原因のほとんどがバースト時間の長さにあるため、その恩恵は劇的です。
バーストさせるまでが長くその間に比較的育成が緩いバースト枠が被弾して事故る、せっかくバーストさせても敵の行動タイミングが悪く全く攻撃できない、といった点が攻略の最大の障害となるのがナナオリですからね。

火力に期待する枠ではありませんが、メリオダスの次に出場時間が長いので、ある程度防御面の育成をした方が望ましいでしょう(画像は攻略当時よりマスタリだけ伸ばしてあります)。

▲クリティカル耐性デバフのために配布の紫双剣を使っています。ジェリコは通常スキル発動時の通常攻撃で勝手に敵のバックを取ってくれるので相性良し。
バースト効率が高まる武器を所持しているならそれも◎。まだ成功していませんが魔法付与もバースト効率を付与したいです。
マスタリーは双剣Ⅲ、他なしのため、潜在力☆1つの状態です。もちろん、特に生存能力を高めるために育てたほうがベターです。
代用枠
トリスタン(双剣)などバーストに特化したキャラなら属性を問いませんが(厳密には自力でバーストできる属性の中で、ですが)、出場時間がより長くなるので防御面の強化をさらに意識するのをお勧めします。もちろんバースト効率も可能な範囲で高めましょう。
他3人について
ギーラ、ティオレー、バグの3人も育てるに越したことはないのですが、主要マスタリーをⅢまで上げてHP上昇オプションを取得した程度で止めています。HPはチーム全体で共有されるので他キャラにも影響するためで、その他は戦況への影響が少ないからです。武器もLv20~30程度。
ギーラ
ギーラ(剣盾)のバリアは最大HP依存のため、他は何も育てなくても最大効果が出せます。バリアだけ出して即引っ込めます。
ティオレー
ティオレー(ワンド)の回復は攻撃力依存なので、多少は武器を鍛えるなどした方が効果が望めます。範囲持続ヒールのため1か所にある程度必要あり。どちらかというと事故ってHPを思いっきり削られたときに出場する枠と思って差し支えありません。
バグ
バグ(魔導書)は特殊攻撃で暗黒属性耐性を付与可能で、さらに必殺技で暗黒属性バーストの持続時間を延ばしつつ、呪い効果やパッシブで敵の暗黒属性耐性をさらに減少させたりできるのでスペック的にはメリオダスと組ませやすいキャラクター。
しかし現状のHELL攻略と編成状況では前述のとおり、バグを出場させている時間だけ戦闘の展開が遅れる(ローテと敵の行動のタイミングがズレる)デメリットの方が高く感じられる場面が多かったです。長剣編成での運用は今度試してみたい。
必殺技も合技が出せれば良いのですが、発動できずにメリオダスの魔力リソースを奪うことになったら本末転倒な点、そして育成できていないために一瞬しか出場させなくても敵の攻撃が軽く一撃掠ったら即死する状態なども相まって、結局出さない場面も多いです。これは今後の育成次第でもあります。
全体的な攻略について
攻略可能ライン
HELL難易度には時間制限があるため、時間内に倒しきれる火力はマスト。
ただそれとは別に、適当な攻撃が一発当たっただけで瀕死になるラインだと敵の攻撃をほぼ完ぺきに見切る必要があるので、その状態での攻略は自信のある方以外お勧めしません。
おそらく防御力の影響がかなり大きい? アルテリオス計算式に乗算が係ってそうなくらい、キャラごとに被ダメ差があります。闘級補正の有無までは不明ですが、防御力は意識したほうが良いと思います。
最も注意すべき事故
ナナオリの戦闘で最も事故りやすいのは経験上、敵から離れてスイッチしたにもかかわらず、スイッチスキルで敵の近くにワープして被弾するパターンだと思います。敵が近接攻撃を行っている途中のスイッチは自重したほうが良いでしょう。
これはバグを出さなくなった理由の1つでもあり、バグ出場時のスイッチで何か1つ喰らえばほぼ確定で即死、というリスクはあまりにも大きく、そしてその恩恵は限定的。
育成に余力が生まれるまでは「アタッカー>バースト」の2人に絞って育成し、安全なタイミングで剣盾ギーラを出してバリアだけ使う(被弾後はティオレーのヒールも)という立ち回りが最も安定しやすいと言えるでしょう。これは編成が異なる場合も同じです。
看守長オルゴート
HELLの中では最も早期に討伐可能です。立ち回り難易度も控えめで即死ギミックなどもありません。
初回討伐戦力
闘級 チーム全体:27000台 メリオダス:11000程度 ジェリコ:6000程度 他:適当
画像を撮影し忘れたようですが大体こんな感じ。
メリオダスの育成 マスタリー:双剣、長剣M、斧半端 武器:黒炎の双剣(金)Lv43 防具:雷電3セット+狂気の鉱夫2セット 潜在力:☆5
ジェリコの刻印装備製作があまりにも強力だったので、メリオダスの火力面に関してはもっと弱くても行けそうです。
攻略について
基本的には見たまんまの攻撃範囲のパターンが多く威力も常識的なため、耐久面を整えた上での挑戦なら難しくありません(育成が雑なキャラは即死しました)。
敵の背後に回るように攻撃を仕掛けていけば、身をよじった後の2連続回転攻撃以外は問題にならないでしょう。
某企業Wiki様にしっかりした攻略ページがある点も鑑みて詳細は割愛します。
プレイ動画
他のボス動画とは異なり、参考になるかは微妙ですが貼っておきます。ジェリコ刻印装備でそこまで圧倒的に楽になると思っておらず、かなり雑にプレイしたのにクリアできてしまった例。かといって今の戦力で倒す動画も微妙そうなのでそのままアップします。
リオネスの副聖騎士長ギーラ
オルゴートとは推奨闘級に大きな差はないものの、難易度は段違い。
初回討伐戦力

闘級 チーム全体:28900程度 メリオダス:12766
なぜかゲーム内の表示闘級がブレていますが、大体こんな感じ。
なお、バグを出場させた際の即死率が高かったので結局出さなくなりました。本当に隙が無いボス。保険で編成するにしてもティオレーで良かったと思います。
メリオダスの育成 攻撃力:13638 防御力:8194 マスタリー:全てM 武器:黒炎の双剣(金)Lv43 防具:雷電3セット+狂気の鉱夫2セット 潜在力:☆6
斧マスタリーをMにして潜在力を高めています。実際の所ギーラで問題になるのは死亡リスクの方なので、オルゴートを討伐できているなら耐久面だけ高めれば良いとは思います。
攻略について
アクトの時にはなかった?(あるいはスキップされたのか)新技をつかってきます。
通常の爆破ではギーラが元居た場所に攻撃を設置するのに対して、こちらはプレイヤーの方に飛んできてジャンプ先に爆破を仕掛ける攻撃。爆発の発生が遅いので要注意。
赤い玉を召喚し、それをマップ中に大量にばらまきます。その後衝撃波攻撃を行いつつ、玉を爆破してきます。
玉の方は動かない点もダメージ的にもさほど危険ではないですが、衝撃波攻撃のダメージが痛いので要注意。
避け方のコツとしては、回避中のプレイヤーキャラを衝撃波にぶつける感じにするとジャスト回避しやすいです。個人的にはちょっと遅いくらいのタイミングにするのがベターでした。ダッシュし終わったくらいでも結構反応するんですよね。
なおギーラはこの後、衝撃波攻撃を単発でも使ってきます。
その他の攻略は下記より。

プレイ動画
メリオダスの立ち回りが上手くいけば「ずっと暗黒バースト」にできるのですが、不思議と上手くいった初回討伐を録画していなかった(また倒せると思っていなかった)ので別撮りで。
現在HPが18000台の状態で挑み、回復アイテムやヒールを使わずに倒している動画なのでそれなりに再現性はあると思います。
ギーラの場所に入るワープポータルがたまに不発して殺されるの何とかなりませんかね?
開幕はプレイヤーとの距離に応じて2種類の爆破攻撃を使い分けてきます。初動はタイミングを合わせてジェリコのバックアタックで近づくのが楽。
赤玉の攻撃時はちょっとゴリ押しにこだわってしまいましたが、ギミック動画のように普通に離れて衝撃波を回避する方を基本はお勧めします。
火力だけ上がりすぎた気はします。耐久面育てるの結構難しいですよね。でも火力が正義ではある(メリオダスの回復量も上がる)。
「侵食」古竜 エンシェントドラゴン
アクトでは初見でなんか倒せてしまったのもあって攻略はまとめていませんでしたが、まとめたほうが良いかな? パターン自体はさほど難しくありませんが飛んでる時間が長すぎるのがネック。
初回討伐戦力

闘級 チーム全体:34000程度 メリオダス:16000台 他:適当(ジェリコの装備を少し製錬)
推奨闘級が高かったのでメリオダスの刻印装備を作ってから挑みましたが、なくても良かったかも? 被ダメがどれくらい変わったかによりますね。急に闘級が上がりすぎて逆に困惑してます。
メリオダスの育成 攻撃力:13638 防御力:16196 マスタリー:全てM 武器:黒炎の双剣(金)Lv43 防具:刻印装備+狂気の鉱夫2セット 潜在力:☆6
制限時間がかなり長いので、火力面での育成はギーラが倒せるならそのままで問題ないかも。結局即死しないことが重要なゲーム。
しかし刻印装備で防御力伸びましたね…。
攻略について
オルゴートと同じく、アクトで初回討伐ができたので攻略記事は未着手。やっぱりまとめようかな…?
キャラを育成すれば即死攻撃も(よほど滅茶苦茶な受け方をしない限り)ありません。
シンプルなボス戦ですが、飛ばれるとバースト時間が無駄になる点が最大の注意点ですかね。
プレイ動画
実際にはある程度ゴリ押ししたほうがクリアタイムが縮まります。この録画も少しくらいゴリ押せば、最後の飛行を阻止できていました。
最初はボスに近寄るように移動すれば爆撃を食らうことはありません。他にも同様に近寄れば当たらない攻撃はありますが、普通に当ててくる場合もあるので最初以外は油断できません。
あとは短めの飛行パターンが終わった後、着地してすぐ飛ぶパターンがあるのでバーストのタイミングには要注意。
正直バグ出場しない方がタイム早かったです(統計とってないので運かもですが)。やはり長剣か。
傲慢な女王グモシャキーラ
初回討伐戦力
※古竜から変更なし
攻略について
卵ギミックが極めてシビアです。本来ならば火力がもっと低くてもクリアできると思うのですが、これを処理する難易度の高さによってギリギリ感がでています。あとは突進のダメージが大きい点に注意くらいか。

▲ボスが空中にぶら下がり、赤い円が段々広がる卵ギミック。マップ中に3つある卵を円が広がりきるまでにすべて破壊すれば成功、失敗すれば即死級ダメージ。
卵はそれなりの硬さである上に広く散らばっているので、連続で成功させるのはとてもしんどい。無理だと思ったら必殺技で無敵回避しましょう。
詳細なパターンについては後日まとめようか考え中。
プレイ動画
初挑戦で一度死んだあと(卵ギミック2回目辛い)初クリアしたものなので手探り感満点ですが、大体こんな感じです。
よく見たらこれも現在HP2万程度の状態で挑んでいるので、再現性自体は高そう。
突進と卵ギミックにさえ対処できれば、耐久度が圧倒的に足りない場合を除きどうにかなると思います。突進は当たり所が悪いと即死級ですね。
道中は特に問題ないと思いますが、一応下記に貼っておきます。ゴーレム無自覚にスルーしたっぽい。もっとショートカットできる道とかあるのかな?
以上、ダンジョン並びにボスダンジョンHELL初討伐時の編成と育成、攻略のコツやプレイ動画についてまとめました。


UID:22437

コメント