Tree of Savior:Ep14デルムーア関連シナリオ動画集
2022年3月アップデートでデルムーア関連のストーリーが更新されました。3か月近く完全に放置していましたが、久々に起動してストーリーをプレイ。 そして、もうプレイしていないけど続きが気になる人もいるかもしれないと思い、各マップのクエスト動画を撮影しました。 私は文字を読むのがかなり早い方だと思うので、極力普通のペース(しゃべると大体これくらいの早さかな?)を意識して文字送りしていますが、一部 […]
2022年3月アップデートでデルムーア関連のストーリーが更新されました。3か月近く完全に放置していましたが、久々に起動してストーリーをプレイ。 そして、もうプレイしていないけど続きが気になる人もいるかもしれないと思い、各マップのクエスト動画を撮影しました。 私は文字を読むのがかなり早い方だと思うので、極力普通のペース(しゃべると大体これくらいの早さかな?)を意識して文字送りしていますが、一部 […]
ビットセリア商店の週間交換分と、今週の週間業績を合わせて一気に加速しました。 今日の教訓 1.疲労度は相変わらずボスとレベリング最優先。 ⇒最終エリア条件は「ギルド管理所LV3」と「エンディング10個」 2.山脈ボスは防御700以上ある方が良いかも(650では被ダメ大)。 4月5日:レベリング ▲スタート時点 ▲終了時点 予定通り、ボス撃破&宝箱開封&レベリングで1日分終わりまし […]
今回の思考は、過去の記事でも語った内容を複合させてブラッシュアップさせた内容といえそうです。多分。 ※ブレダン実録に関しての注意点:通常の記事とは違い「誰かに発信すること」「何かを主張することを目的とした文章ではありません。あくまで自然発生的な思考の一例として見てください。また、ターゲットを持たない思考そのままの文章であるため「文章の内容の本質が伝わる可能性」も担保していません。分かりにくくても […]
キャプチャーボードとOBSの導入を行ってみる過程で、ソフィーのプレイ動画を投稿してみます。二度目のズメイ戦です。イベント部分も録画しているので、内容を一切見たくない場合にはご注意ください(致命的なシーンは無いと思いますが)。 ©コーエーテクモゲームス
返す返すも、312疲労霊薬をすべて「ニセ推奨地域」であるタウキャプテンで消化してしまったことが悔やまれます。 やっと武器ドロップ ▲メカタウで重力大剣、ルークでブレイズブレードをドロップ。 ▲今更重力大剣を調合しても意味ないので、 ブレイズブレードを材料に天空大剣を作りました。 ▲一気に攻撃力が400以上増加。 ▲イシスでは防具ゲット。これ […]
今日はおおむねレベル上げに徹しました。 本日の狩り結果 ▲レベル55でエンド。タウ狩りを無駄に続けたロスが大きい…。 ▲知恵の導きに入るには61レベル必要なのでお預け。 ▲業績はやり尽くしました。 噴水のアレ ▲サルポザを適当に討伐してから調べると…。 ▲何か手に入れた。 ▲もう一度調べるとこんなことを言われるの […]
今朝のビットレジェはさっそく、業績が終わったMOBを間違えて疲労50ほど狩ってしまうというロスが発生しました。 案外近くにいる ▲グランプロリス左上にダークナイト出現。 ▲あっけないエンディング。これで冒険者が離脱する理由は謎。 ルークは思ったより弱い ▲今日のメカタウは装備を落とさなかったので、アクセサリーをグーントラムに更新してルークに挑んでみます。 […]
報酬目当てでビットアンドレジェンドを進めていきます。 前提条件 1.できるだけオート ⇒操作時間を減らすため、自動狩りを基本に行います。 2.業績優先 ⇒報酬獲得がメインなので、ビットのかけらをしっかり回収。 ⇒そのためRTA(1日でも早くクリア)は意識しない。 エンディングの仕様 ▲冒険者情報の「〇人目」って何だろう?って思ったら…。 ▲エンディングを見るたびに…。 […]
第2回はインターネットでの活動や集客について何年も感じ続けていることを垂れ流してみました。今回は「読める文章」にはしていますが、マーカーの色付けなども行わずナマの文章にしています。 再び述べておきますが、ブレダン実録は通常の記事とは違い「誰かに発信すること」を目的とした文章ではありません。あくまで思考実験として解釈してください。また、ターゲットを持たない思考そのままの文章であるため「文章の内容 […]
セリア部屋でヒマン・ステラの「It’s Time to Rock n Roll」が期間限定で流れます。曲自体は以前のイベントと同じもののようですが、アコースティックアレンジ&フルバージョンになっている模様。せっかくなので動画にしておきました。 ▼以前のイベントのもの