パワプロ2022:マイライフ二刀流日記3~1年目の成績と分析、成長度合い

 今回は、マイライフで1年遊んでみた成績と試合分析や成長結果、オフシーズンのイベントなどをまとめました。前回の日記はこちら。 パワプロ2022:マイライフ二刀流日記2~1年目終了までのプロセス 獲得タイトル&成績  色々よくわからないことになるのはマイライフならではっていうことで。獲得可能性のあるタイトルは全て手に入れました。盗塁王だけは走力ステータスをあげなければどうにもなりませんね。セーブとホ […]

アラド戦記:2022/6/15アップデート

 今回はつなぎ程度のお手軽なイベントが主体。 選択の時間 https://arad.nexon.co.jp/nhn/news/notice_view.aspx?no=13030 ●60分接続して受け取る報酬を選ぶ。 ●累積報酬あり。 ●引導石、タリスマン、100キャップ4人ダンジョン報酬などがもらえる。 ●累積報酬はエピック選択箱やシロコ装備壺など。 ルナのアジア旅行 https://arad.n […]

アラド戦記:破壊された死者の城 モンスター情報

 破壊された死者の城のモンスター情報をまとめます。このダンジョンでは最終ボス・深淵を歩く者だけ撃破すればクリアは可能ですが、他のボスもエピック装備をドロップする可能性があるため積極的に倒した方がファーミング効率は上がります。 復活したゴールドクラウン HP 1人モード ノーマル 4380万  エキスパート 1億2240万 マスター 1億3980万 4人モード ノーマル 6億4720万  エキスパー […]

パワプロ2022:マイライフ二刀流日記2~1年目終了までのプロセス

 5月6月はひたすら作業プレイって感じでしたが、6月末から状況が動き始めます。前回の記事は下記より。 パワプロ2022:マイライフ二刀流日記1~育成方針と序盤のプロセス 6月末以降の流れ  6月26日に投手として10勝を収め、初の特別ミッションである令和の怪物①を達成しました。これ以降、ほぼ常時ミッション挑戦を求められるようになってプレイに緊張感がでてきます。   また野手としても、固め打ちの取得 […]

パワプロ2022:マイライフ二刀流日記1~育成方針と序盤のプロセス

 以前マイライフ用の選手を作っていましたが、パワアリーナの兼ね合いもあってマイライフ自体のプレイは少ししか行っていませんでした。しかしパワフェスラッシュも落ち着いたのでマイライフを1年ほどプレイし、そのプロセスや結果をまとめてみようと思います。使用する選手に関しては下記の記事より。 パワプロ2022:栄冠ナイン エース投手育成結果とペナント成績考察 育成方針 1.二刀流 2.野手能力を重点的に 3 […]

パワプロ2022:パワフェスのキャライベント動画

 パワフェスでは、特定の選手2名を仲間にすると発生するcomboイベントがあります。プレイ中に偶然発生したそれらのイベントを録画してみました。 霧崎&八尺、アンヌ&清本、渋谷&才賀、円島&片倉 対照的な2人を組み合わせたり、似たもの同士を組み合わせたりしてますね。   十六夜&神楽坂、二宮&舞、社長&大豪月、本場&田村  社長&大豪月は自分やチームメイトの成長が促進される神イベント。難点 […]

アラド戦記:110キャップ前の見直し

 そろそろキャップ開放に向けた準備を意識している人も多いと思います。そこで、次キャップに向けての準備に関してまとめてみます。ただし、情報はあくまで伝聞によるもので、実際にDNFのプレイ画面を見たり、ナムウィキで情報を見つけたりしたわけではないのでご留意を。 準備するアイテム 絶対に用意すべきもの ●特別需要のあるものは無いらしい。 ●確実に使うのは彫刻用の材料。 ●復帰勢はタリスマン&ルーン&バフ […]

アラド戦記:破壊された死者の城 概要

 110レベルキャップの上級ダンジョン「破壊された死者の城」についてまとめます。 ダンジョン概要  「最後のボウル」クエストクリア後、110レベルのキャラクターでNPC「メリルパイオニア」を通じて入場可能。 基本情報 ●入場レベル:110 ●1日の入場制限:なし ●消費疲労度:30 ●人数:1人or4人 ●入場材料:破壊された死者の城入場券 ●入場名声 ノーマル:17612 エキスパート:2447 […]

アラド戦記:ノブレスコード ダンジョン情報

 潜入ミッションや未確認拠点イベント、あと一部の敵のギミックについてまとめます。ノブレスコードの概要については下記記事より。 アラド戦記:ノブレスコード概要 潜入ミッション 通常潜入ミッション ・警戒する敵の視野を避け、次のマップまで進行する。 ・敵に見つかると捜索モードに。プレイヤーを追尾し、  もう一度捕まるとHP25%を消費して戦闘を行う。 ・先手を打って敵を倒すこともできるが、  即死させ […]

雑記:コメント企画「質問回答」@初心者や復帰者が効率よくオンラインゲーム情報を得るには

 引き続き質問への回答です。近年の情報社会の難しさの縮図がここにあると思います。アラド戦記に限らない内容も多いので雑記にしています。 Q.アラド初心者や復帰者は   どのように自分の知りたい情報にリーチすべきか。 A.理想はコミュニティを得ること。   次善はインターネットを利用すること。 インターネット情報環境の近況  これに関しては他のゲームでつくづく思いますが、今のオンラインゲームってインタ […]