【アラド戦記】重泉環境卒業への道しるべ
そろそろ現環境も煮詰まってきました。ナベルの武器解放もレイド皆勤クリアの人は完了していますし、太初セットポイント達成して一段落した感じの人も多いと思います。 しかしながら「何であの人は名声が高いのか」「なぜ自分のキャラは低いのか」「ここから何をすればよいのか」がふわっとした理解にとどまっている場合も多くみられるので、ひとまず情報を整理してみます。 ちなみに次回のセミレイド(ハーフレイドともい […]
そろそろ現環境も煮詰まってきました。ナベルの武器解放もレイド皆勤クリアの人は完了していますし、太初セットポイント達成して一段落した感じの人も多いと思います。 しかしながら「何であの人は名声が高いのか」「なぜ自分のキャラは低いのか」「ここから何をすればよいのか」がふわっとした理解にとどまっている場合も多くみられるので、ひとまず情報を整理してみます。 ちなみに次回のセミレイド(ハーフレイドともい […]
ひとまず巨波級まで一通りクリアしてから高難易度に挑んできました。観測者プロトコルをもっと解放してから挑めばもう少し楽できるかもしれません。意外と時間を食ったので死地魔境はまた別日に。 巨波級までについて 「寒波発生機」と「ジャンクコード・ジェネレーター」で右往左往させつつ「極性サンダースピア」の直線無限範囲攻撃でガッツリ減らす動きをベースにして雑にクリアしました。 角になっている壁にサンダー […]
4つの漢字を組み合わせ、AIがその効果を判定して敵を倒すゲームをプレイし、その序盤を動画化しました。 思いもよらない解釈が現れたり、なかなか楽しませてくれます。今後対戦モードの実装も考えているようです。 ひとまず3時間弱で実績コンプまでは持っていきました。裏モードが結構難しいです。1000円未満で軽く遊べる良作だと思います。 面白い呪文をいくつか貼っておきます。弱い呪文ほど面白い傾向に […]
こちらも細かいことは公式サイトに書いてあるのでサラっとまとめます。 概要 報酬:受け取りタブで週1回 入場回数:各ダンジョン週1回ずつ。 入場名声:第1鉄鉱33249 第2鉄鉱47488 第3鉄鉱69300 ※報酬受け取りは全難易度おまとめ。 入場の際には難易度を選び、4つのダンジョンに1キャラずつ割り当てます。その時ログインしている(「接続中」)キャラを最初に割り当てない […]
臨界89の難易度でチャレンジしてみました。パターンは概ね見てたらどうすべきかわかるものが多いです。
細かいことは公式サイト通りとして、要点だけまとめます。 基本仕様 1.上級ダンジョン扱い ⇒ここに通うキャラはアジュールメインには行かないように。 2.アカウント当たり4キャラまで ⇒他はこれまで通りアジュールに。 3.名声52,952以上 4キャラは女神殿+ここ。他キャラは女神殿+アジュール。そういう感じです。 歪曲調律 所持するソウル(レア~太初)を使って臨界数値を上げるこ […]
簡単にメモしておきます。 条件 ●独自コンプ(2025/8/16現在) ●攻撃力増幅147% ●属性強化452(ダンジョン入場後) ※イヤリング宝珠なしの数値 1.無知の悪ナベル宝珠 ⇒ステ100+属性強化25 火力増加量は3.65%(ステ100度外視なので実際はもう少し上) 2.攻撃力増幅7%宝珠 ⇒攻撃力増幅は「増加量」として計算。 そのため147%は2.47倍。7%を加えた1 […]
火力過多の攻撃隊も増えてきたので軽くまとめておきます。結構なハイスペック攻撃隊である前提のパターンです。 赤:エルディール(1次覚醒)→テアナ→適当に盤面整理→アニマ(真覚醒、1~2ph突破)→死→ナベル(干渉) 黄:モリ(1次覚醒)→ナベル(終盤覚醒温存、1ph撃破)→エルディール(覚醒)→(赤の合図を待って)剣飛ばし 緑:適当に盤面処理→ナベル(黄色戻り次第) 見ての通り、赤がアニマ1~2 […]
7/24発売のストラテジーゲームをプレイ中。投稿中のボイスロイド動画を張り付けたり、ちょっとしたレビューをしたりします。 ゲーム概要 ストラテジーとSRPGと普通のRPGを混ぜたようなゲームです。皇帝殺しの濡れ衣を被った(なお本人にそう誤解させやすい言動があった模様)公爵令嬢と、「ただ巻き込まれた」共和国の技官が主人公。配信の力を借りて帝國と対峙します。 戦略パートでやることは「陣取り合戦」と […]
字幕付き動画で流します。前回のイベントよりは優しく感じられる。