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【カリツの伝説】課金講座補足:3/20課金アップデートについて

 90レベルキャップ開放に際して、新たに課金要素が追加されたり改変されたりしたので、簡単にまとめます。前回の課金関連記事は下記より。 【カリツの伝説】キャラ育成が軌道に乗った後の微~並課金生活 冒険記の改変 ▲冒険記に色々と要素が追加されました。まず今月冒険記では条件に応じて無料報酬と投資報酬がゲット可能。つまりボーナス枠のレベル報酬や夢の塔報酬などと同様になりました。   ▲今週冒険記 […]

【カリツの伝説】双星の塔 神龍の力(動画あり)

新実装の塔を軽く攻略してきました。 紫の水晶は持続時間延長 黄の水晶はCD減少  基本的に、竜や兵装の状態を維持しつつ敵のスキル攻撃を避け、火力で殴るゲームです。通常の赤範囲は見たまま良ければOK。また、全体赤範囲のように見える攻撃は正面にしか判定がありませんでした。他のボスも同様なのかもしれない。  大王の電撃っぽい攻撃はほぼ見た目通りの判定で、回転させてくることもあるので特に近接職は要注意。 […]

【アラド戦記】新規レジェンダリーカードメモ

既存カードの上位互換になるものだけリスト化しておきます、 バッファー 武器:追いかける者ゼノン 上着:ブルーホーク船長バーディ ※スキル宝珠未使用の場合 靴:霧の司祭クラディス ※スキル宝珠未使用の場合 魔法石:白雲の監視者ラルゴ ディーラー 上着:第一大隊長無籍のユージン 靴:妖気に包まれたヨムム 魔法石:親方ルトン  

【カリツの伝説】ルーンの神座について

 先日実装された神ルーン専用コンテンツについて、要点をまとめます。 神座の概要  神座は各ルーン盤ごとに存在し、それぞれのルーン盤に神ルーンを1体以上配置することで初めて発動します。要は、神ルーンを設置してないルーン盤の神座は発動しないってこと。    神座の関連スター(赤枠)のレベルを上げることで対応するステータスが上昇。ただし融合結晶を消費し、また2レベル以降は成功率が100%ではな […]

【アラド戦記】最近の日課週課消化メモ

個人的な現状の消化指針です。ある程度目安になればという感じ。基本事項は下記記事より。 【アラド戦記】仙界適応Tips@アプデ後まず何をやっていくか 各キャラ消化具合 金策キャラ  毎日ログインして1日ミッションの仲裁者入場券を受け取る。上級ダンジョンはソリダリスを消化。火曜日に仲裁者無料分を消化。   サブキャラ(11増幅程度)  上記に加えて1日ミッションを行う。気長に白海ダンジョンマ […]

【カリツの伝説】キャラ育成が軌道に乗った後の微~並課金生活

 以前、下記の2記事において比較的初期の課金についてまとめました。しかしそろそろ環境も煮詰まってきたので、日額800円+αの課金になっている私の視点から、ある程度以上育成が進んだ後の課金について簡単にまとめておきます。微課金の人のキャラ本体が整った後についても参考になるかと思います。 【カリツの伝説】微課金向け課金講座 【カリツの伝説】育成への課金効率について 前提条件 ●ルーン盤が概ね整ってきて […]

【カリツの伝説】続・ハウジング日記@再リフォームと2ステ5000突破

 さっそくハウジング換装することになってしまったので再びの投稿。前回は下記より。 【カリツの伝説】ハウジング日記的な何か 引っ越し  住んでいた地区が引退や転居で急に過疎ってきてイベント消化に支障が出てしまったので、迷いに迷った結果引っ越しました。本当は1番~2番豪邸以外の偽豪邸(噴水無し、丘の上じゃない)に住む予定はなかったんですが。  しかし今回の鳥居はともかく、今後同様のイベントで重要なアイ […]

【カリツの伝説】ハウジング日記的な何か

 投稿しようしようと思いながら忘れていたハウジングのあり様を、直近のものを追記しつつ投稿します。 踊ってない夜を知らない家            「舞踏会に人を呼んで泊まってもらうための家」がコンセプトのハウスでした。海洋家具はとてもお気に入り感あります。 ▲ありがたいことにキャンペーンでも当選してたり。報酬はささやかなホーム系素材って感じです。 […]

【カリツの伝説】元素の秘境についてとモン耐の話

元素の秘境概要 ●金曜20:00~23:50に入場可能。 ●自分で強度(難易度)を決められる。 ●同じ色の水晶を4個取ると敵がブレイク。 ●2匹とも倒すとクリア。 ●ランキングは強度>タイム>クリアした順番。 動画 ●極力2匹まとめて殴る。 ●火力が余っていない場合は氷優先(硬いので)。 ⇒火力過多で防御が弱いなら緑から倒すと死ににくい。 ●水晶は片方の色だけで良いのでしっかり取る事。 ⇒制限時間 […]

【アラド戦記】仙界適応Tips@アプデ後まず何をやっていくか

 今回のアップデート、そもそもパッチノートを見る暇もないくらい忙しいわけですが、取り急ぎ程度にプレイ内容をまとめていきます。 1.アクトクエスト消化  まずこれを消化しなければ始まりません。とはいっても110レベルのキャラクターならクエストクリア(スキップ)できるので、一旦は飛ばすのが吉かも。あとからじっくり非稼働キャラで読もうかなと思ってます。   1日ミッション  ログインで均衡の仲 […]