【鳴潮】今汐を使ってみた動画と感想、戦い方や音骸等のセッティングまとめ
ひとまずは無凸~1凸で使ってみた感想です。 角(週間ダンジョン) ホロタクティクス・無情のサギ 難易度5 ホロタクティクス・飛廉の大猿 難易度5 ホロタクティクス・無冠者 難易度5 多少ゴリ押しみがありますが、1凸かつ音骸厳選もさほどではない状態でダメージ25万程度まで見れているので爽快感があります。 雷刹は編成等々の相性が悪いので一旦保留。凶鳥は属 […]
ひとまずは無凸~1凸で使ってみた感想です。 角(週間ダンジョン) ホロタクティクス・無情のサギ 難易度5 ホロタクティクス・飛廉の大猿 難易度5 ホロタクティクス・無冠者 難易度5 多少ゴリ押しみがありますが、1凸かつ音骸厳選もさほどではない状態でダメージ25万程度まで見れているので爽快感があります。 雷刹は編成等々の相性が悪いので一旦保留。凶鳥は属 […]
新エリアの乗霄山も無事、完全自力で100%達成しました。今回はストーリーで潜るダンジョンのギミック以外はシンプルなものが多かった印象ですが、少しまとめておきます。 ※ただし、ダンジョンに関しては天井裏に宝箱があったり、ギミック済みだと隠れるため実施前に戻す必要があったりなど色々不便なのでがんばりましょう。 北東の遺跡ギミック 乗霄山の特徴はやはり、遡流器を使ったギミック。例えばこの遺跡では圧力 […]
Ver.1.0かつ70レベルのうちに消化しておこう、ということでやってきました。 ※一応無冠者も追加 無情のサギ 飛廉の大猿 雷刹のウロコ 哀切の凶鳥 無冠者 ※無冠者の難易度4は他の難易度5相当っぽい 基本的に、普通のバトルの様にバフを盛って殴ることを優先したら即死するのがホロの適 […]
動画はあげていたのに先日の記事に追加忘れてたものを追加投稿。 残星・先鋒へのアクセス 微妙に高い所に浮いているハイウェイにいるので、上から飛び降りる必要がありそうです。 帰来の港の水没ギミック(ダム?) 事前段階として、水を引かせるのは単純にインダクションセルを集めて周りの柱にハメるだけ。しいて言えば一度部屋の入口にハメたものも再利用する必要あり。 問題はその後。打撃機関が1つだ […]
今回の深塔は▲20個で終了しました。キャラや武器の凸なし、ソラランク5止まり、音骸もそこまで厳選してない状態だとこの辺りが火力的に限度かな?っていう感じはあります、 6/23で終わりにもかかわらず、前日にゲームパッドのR1ボタンが戻ってこなくて困りつつ、なんとか不慣れなキーボード操作で最低限は動かしています。 アンコPTはだいぶ慣れてきたので、そろそろ立ち回りを複雑化させることを試みたい頃合い […]
ついにVer.1.0における今州エリアの探索が完了しました。1.1アップデートに間に合った。ちなみに最後の1%は懸音の逸話任務「動物の声を聞こう」の8回目でした。 途中の任務が一覧に表示されず自分で見つけないと出現しないこと、そして次の任務出現にリアルタイムで24時間かかるので、最低1週間かかることが罠。マップ埋めの〆を始めた日に4つ目があるのを見つけましたが、そこからでも5日かかる。 探索 […]
残っていた分を達成してきたのでまとめておきます。つまり、それ以外は放っておけば達成できるレベル。 戦闘の秘技・二 ▲最上部の3つが意識しないと達成不可ですね。 七歩以外は、銃の方が早い! 七歩以遠という意味なんでしょう。熾霞の重撃(照準で狙う攻撃)で7メートル以上離れて敵を撃破ということで、残像ではない動物を遠くから狙撃すれば問題なし。 七歩以内は、銃の方が早くて当たりやすい! […]
秘境も落ち着いたし、一気に全ステージやってきました。以前少し触った時は難しそうな印象でしたが、単純に「難易度:困難」を選ばなければ点数が増えず、選べば実はそんなに難しくないっていうだけだった。 とりあえずはスコア1万以上取れたら基本はそこで終わり、無理に高得点は狙わないスタンスでやっているので、試行回数は初見または数回程度。ただし複数の編成を試してみたステージもあります。 光息の亀裂:スコア1 […]
めいちょうのローグライク(ローグライト?)とも言える扉ダンジョンを消化してきました。 深層空想秘境Ⅴ動画@忌炎 メイン操作キャラは1人に固定されるので、範囲攻撃もちのメインアタッカーが最適。ということで選択可能キャラの中で最もあてはまる将軍を使用しました。インリンも範囲攻撃は強そうだけど、まだ育ち切っていない。それにサブアタッカー枠だから火力差はどうなんだろう。 忌炎の本領は破陣による範囲攻 […]
ギリギリのタイミングでソラランク5にできたので突撃してきました。ソラランク5にした過程は下記記事より。 【鳴潮】ソラランク5&データドック20 追い込み到達プロセス 実験エリア 残響の塔4F@ソラランク4 メインアタッカー&サブアタッカーという構成を初めて運用しました。なので散華はまだ雰囲気で動かしてます。 正直、アクションゲームとしてはこれくらいが一番楽しい感じあります。とはいえマーク3つ […]