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【開放空間:OverField】旧サービス時記事リンクまとめ

 再始動の日本サービスが本日開始されました。というわけで旧版(NetEase運営)時にまとめた記事リンクを貼っておきます。当時とは変更された箇所もあるとは思いますが参考までに。 異変フィールド探索動画 桜庭の世界・昼 べハイムの世界・正 桜庭の世界・夜 見落としたくない&プレイを快適にする小ネタ集その3 その1 その2 その3 深淵フィールド&ゲーム攻略実況解説の動画とまとめ その1:初めてのチャ […]

【アラド戦記】犬夜叉パッケとかスキル開花とか

 ネオプルのストの影響で後ろ倒しになっていたアプデがやっときましたね。 犬夜叉パッケ更新箇所 ▲まず称号が更新。過去の最強称号(SNKなど)と比べると、ディーラーはやや場所が分かりづらいけど最終ダメージが2%、バッファーはバフ力増幅が2%増加しています。  また、プラチナのスキル攻撃力上昇の対象に覚醒スキルも含まれているので覚醒依存度が高い職は要チェック。 ▲そして称号宝珠が更新(犬夜叉称号専用) […]

【ボイスロイド遊劇場】Elin始めました

 はい。新作始まりました。今回は寸劇と脚色多めです。ゲームの仕様を物語に紐づけるために色々と設定増やしてます。 【Elin】奇貨“紲星あかり”居くべし 異世界開拓録#0 黄金の原石【原石祭2025】 【Elin】奇貨“紲星あかり”居くべし #1 ~千里の道も一歩から~ 生活基盤を築こう 続きもアップしていくので良ければニコニコのフォローお願いします。

【アラド日記】メインキャラの重泉環境卒業

 はい。イベントのエピック超越のおかげでやることが大体終わりました。あとはナベル融合の厳選くらいですね。  次のセミレイドコンテンツであるイネは既存ファーミングの加速のようなので、結構持て余すことになりそうです。まあ暇があるのは良いこと。  ナベル厳選については指はテアナなので問題ないですが創造に変えても良さげ。首は祝福で、火力だけならテアナに変更ですが最終ダメ2%との比較なら祝福の被ダメ15%減 […]

【DC暗黒北斗】第1章「太陽の子」ベテランの攻略方針をまとめてみる

 実況動画をまとめているうちに攻略パターンが言語化されてきたので試しに投稿してみます。細かい動きは実況動画で投稿しているので大まかな方針という感じ。ゲームレビューとプレイ実況動画は下記より。 【レビュー&ボイロ実況動画】噂の尖りに尖ったSRPG「DC暗黒北斗」を触ってみた 第1章「太陽の子」 ※矢印は後述のミッション用です。 勝利条件 ▲シンプルな目標ですが一応。24ターン以内にアーサー […]

【レビュー&ボイロ実況動画】噂の尖りに尖ったSRPG「DC暗黒北斗」を触ってみた

 ゲーム情報追跡目的で使用していたXアカウントでふとおすすめに出てきた、とあるポスト。 ※Xになってから簡単に貼り付けられないようなので画像。  何故だかどうしてだかわからないが、気になってフォローしてしまい、ウィッシュリストにそのゲームは入っていた。そして数日後にはそれを購入していたのであった。  こういった作品がおすすめに出てくる要因の1つは、最近インディーゲームを中心にプレイし、そういった雑 […]

【鳴潮】潮蝕シミュレーション「死地魔境 全域防衛テスト」ウェーブ20への旅(プレイ動画あり)

 3ステージ目はウェーブ20までクリアすると報酬が得られるのでまずはそこを目指してきました。要所防衛は下記より。 【鳴潮】潮蝕シミュレーション「要所防衛」怒涛級をクリアしてきた(動画あり) 基本構成  要所防衛の記事の巨浪級で述べたのと同じ、「寒波発生機」と「ジャンクコード・ジェネレーター」で右往左往させつつ「極性サンダースピア」の直線無限範囲攻撃でガッツリ減らす動きをメインとして、さらに「感応シ […]

【アラド戦記】重泉環境卒業への道しるべ

 そろそろ現環境も煮詰まってきました。ナベルの武器解放もレイド皆勤クリアの人は完了していますし、太初セットポイント達成して一段落した感じの人も多いと思います。  しかしながら「何であの人は名声が高いのか」「なぜ自分のキャラは低いのか」「ここから何をすればよいのか」がふわっとした理解にとどまっている場合も多くみられるので、ひとまず情報を整理してみます。  ちなみに次回のセミレイド(ハーフレイドともい […]

【鳴潮】潮蝕シミュレーション「要所防衛」怒涛級をクリアしてきた(動画あり)

 ひとまず巨波級まで一通りクリアしてから高難易度に挑んできました。観測者プロトコルをもっと解放してから挑めばもう少し楽できるかもしれません。意外と時間を食ったので死地魔境はまた別日に。 巨波級までについて  「寒波発生機」と「ジャンクコード・ジェネレーター」で右往左往させつつ「極性サンダースピア」の直線無限範囲攻撃でガッツリ減らす動きをベースにして雑にクリアしました。  角になっている壁にサンダー […]

漢字で魔法を生成する「AI創作呪文」で遊んでみた【ボイスロイド実況動画】

 4つの漢字を組み合わせ、AIがその効果を判定して敵を倒すゲームをプレイし、その序盤を動画化しました。  思いもよらない解釈が現れたり、なかなか楽しませてくれます。今後対戦モードの実装も考えているようです。    ひとまず3時間弱で実績コンプまでは持っていきました。裏モードが結構難しいです。1000円未満で軽く遊べる良作だと思います。  面白い呪文をいくつか貼っておきます。弱い呪文ほど面白い傾向に […]