クローゼ・L

アラド戦記

【アラド戦記】エネルギーサーチリングとエントの精霊の指輪(状態異常)の効率を考える

カスタムエピックの中で最も強力であると思われる、〇〇ダメージ変換10%の「エントの精霊指」と、固定エピックの中で最も火力的に強力であると思われる、「エネルギーサーチリング」の取捨選択をざっくり見繕ってみました。 計算過程は一応のソースとして...
アラド戦記

【アラド戦記】2022/9/28アップデート

エルフ物語●タワーディフェンスをクリアしてアイテムをもらおう。⇒ミッションの進行状況により各種消耗品配布。 世界樹の三本目の枝やオプション成長券、移管券など。⇒無限モード30ステージクリアで帽子アバター。⇒毎日ミッションで「世界樹の番人」イ...
モンスターハンター

【モンハンサンブレイク】ライズを1からやり直して1か月

発売当時に一通り遊びきってそのままになっていたモンハンライズですが、サンブレイクの発売前にフレたちがPC版に移住したのでそのまま放置していました。しかし、8月下旬にそこそこ時間ができたので、ふと思い立ってPC版を購入し、1からやり直してみる...
アラド戦記

【アラド戦記】110キャップ実装2か月&マイスター実装2週間後の近況

アラドの情報や考察、検証に関する記事がようやく一段落したところ、110キャップ実装から2か月が早くも経過済みいうことで、久々に近況記事でも書こうと思います。メイン級枠 基本的に何があっても稼働する4キャラクター。ただしスピ以外のキャラクター...
アラド戦記

【アラド戦記】状変&速度セッティング運用日記参~実際の装備比較と使用感

一通りの考察が終わったので、後は試してみるしかないということで装備乗り換えを1段階ずつ進めつつ、火力の変動を見ていきます。前回記事は下記より。前回までのおさらい MP過剰消費セッティングから「最低限の速度セッティング」に変更で約1.5%、そ...
アラド戦記

【アラド戦記】状変&速度セッティング運用日記弐~自由枠の考察

最低限の速度セッティングを行った前回の記事は下記より。指輪について 従来はツートーンリングを採用していましたが、アトミックコアネックレス採用のためにコレクトを精霊から2次覚醒に変更した結果、属性強化は320を超えています。 せっかく300以...
アラド戦記

【アラド戦記】サブディーラーのパーティプレイに最適~中毒特化セッティング

今回は、エピック改変後に研究が進んだセッティングのうち、中毒状態異常に特化した構成についてまとめます。中毒は本来不遇な状態異常でしたが、この装備構成を使う場合は条件やペナルティに左右されずに高いスペックを得られます。中毒セッティング例(20...
雑記

【その他】記事内マーカーの使用に関するアンケート結果

当ブログの記事では見出し色のほかに、赤&青&桃の3色による色付けを行っています。これに関しての是非をツイッターでアンケートしてみました。元々、黒一色の地の文を読みづらい人向けのサポートという意識でゲームジャンルをメインに運用していたので(後...
アラド戦記

【アラド戦記】状変&速度セッティング運用日記壱~最低限のお試しと考察

状態異常&速度セッティングへの乗り換えを少しずつはじめました。部分部分での考察が必要なので、最終的な状態だけでなくそのプロセスと考察もまとめていこうと思います。セッティングに関しては下記記事より。実際の構成を計算してみて サイバーティックス...
アラド戦記

【アラド戦記】ソロプレイを強力にサポート~“自然の守護者”ことオブジェクト攻撃セッティング

今回は、2022/9/7のエピック改変で大幅に強化された「オブジェクト」、つまりプレイヤーのスキルとは別に発生する攻撃判定(例えばメテオなどの元素攻撃)を主軸に置いたセッティングについてまとめます。オブジェクトセッティング例(2022/9/...